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向きが揃っている
継続中のテーマ — 直近の提出書類にも書かれています
主要ゲームタイトルの発売時期による四半期業績変動
主要ゲームタイトルの発売本数や発売時期が四半期ごとに偏ることで、ゲーム売上高および業績が変動するテーマ。開発人員・開発費の制約により発売本数が限定される点も含む。
企業数
1
このテーマを書いている企業の数です。
スレッド数
1
1社が複数のスレッドを持つ場合があります。
期間
FY2016 →
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逆風
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主要ゲームタイトルの発売時期による四半期業績変動|共通テーマ