全日制教育における主要カレッジの在校生数の増減と、パフォーミングアーツ、マンガ・アニメーション、eスポーツ、ゲームなど学科別の構成変化を扱うテーマ。少子化による全体的な生徒数減少の中で、カレッジ間の需要シフトも含む。