ファンコミュニケーションズ・グローバルが韓国で開かれたCONTENTS UNIVERSE KOREA 2026のセッションに登壇し、ファンデータを軸とした事業方針とスーパー・ファン概念を紹介した。
2026年10月16日に韓国で開催されたCONTENTS UNIVERSE KOREA 2026のセッション「Fandom Economy」に、ファンコミュニケーションズ・グローバルの取締役COO・林真元氏が参加し、ファンは消費者ではなく成長を生み出す主体であるとの見解や、ファンデータを軸とした事業の方向性を説明した。
セッションでは、ファンが継続的に動く行動として投票・購入・参加・拡散・創作の5つを挙げ、スーパーファンは「好きだから起こす行動の数」で分かれると指摘した。韓国のファンダムと日本の推し活の文化的違いにも言及し、両国の形態は異なるが応援の理由は売上に結びつく構造がSuperfan Economyを支えると説明した。
JK Fandomが運営する大型K-POPフェスティバルでのグローバルファン投票の事例では、世界各国のファンが参加した一方、結果を生んだのは少数のスーパーファンだったとされた。投票と売上の源泉はファン全体ではなく、動く人々の行動データと結びついているとデータ観点で紹介された。
林氏は今後の展望として、少数のスーパーファンに依存しない循環構造を作るため、残した売上データを活用して新たなコンテンツやイベントを生み出し、新規ファンの流入とファン層の拡大へとつなげる方針を示した。ファンダムをIP育成のパートナーとして捉え、企画の出発点と読み解く姿勢を提案している。