Revised forecast
Fiscal year ending March 2026 · Full yearThe bar length represents the relative magnitude of change, based on the item that changed the most in this document.
減損損失156百万円(中国のアミューズメント事業用資産)
| Item | Details |
|---|---|
| Net Sales | Not disclosed → ¥35,000 million(+25.2%) |
| Operating profit | Not disclosed → ¥2,000 million(+10.0%) |
| Ordinary income | Not disclosed → ¥2,000 million(+11.1%) |
| Profit attributable to owners of the parent | Not disclosed → ¥1,400 million(+71.0%) |
| Net income per share | Not disclosed → 23.11 yen |
| Fiscal Period Covered | Fiscal year ending March 2026 |
| Period Covered | Full year |
| Previous-period results | 2025年3月期:売上高27,963百万円、営業利益1,817百万円、経常利益1,800百万円、親会社株主に帰属する当期純利益818百万円、1株当たり当期純利益13.52円 |
| Details and amount of extraordinary loss | 減損損失156百万円(中国のアミューズメント事業用資産) |
| Dividend forecast revision | 2026年3月期の年間配当予想は12.00円。修正の有無はNot disclosed |
| Consolidated / non-consolidated | Consolidated |
Items this document does not state (2)
These are items the company does not state in this document. We do not leave them blank, nor fill them in from other sources or by inference.
The reasons the company gives
The company's own explanation, not something inferred from the numbers.2025年3月期は、コンシューマ基幹タイトルの発売数減少や舞台映像関連収入の減少で減収となりました。利益面では、アミューズメント筐体の入れ替え費用、一部アニメのコンテンツ資産の一括償却、新規IP育成への投資損失などが利益を押し下げましたが、親会社株主に帰属する当期純利益は、前期の会計上の見積り変更に伴う特別損失がなくなったことで黒字化しました。