Revised forecast
Fiscal year ended March 2025 · Full yearPrevious forecast published 10 May 2024The bar length represents the relative magnitude of change, based on the item that changed the most in this document.
コンシューマゲームの新規タイトルの発売が翌期となったことに加え、第3四半期までの新作タイトルの不振や計画未達、第4四半期における当該新作タイトルの貢献の限定性により、売上高が従来レンジの下限を下回る見通しとなった。親会社株主に帰属する当期純利益は、グループ会社の利益構成の変化により従来レンジの下限を下回る見通しとなった。
| Item | Details |
|---|---|
| Net Sales | 29,000~32,000 → ¥27,000 million(△6.9%~△15.6%) |
| Operating profit | 1,500~2,000 → ¥1,500 million(0.0%~△25.0%) |
| Ordinary income | 1,500~2,000 → ¥1,500 million(0.0%~△25.0%) |
| Profit attributable to owners of the parent | 1,000~1,400 → ¥900 million(△10.0%~△35.7%) |
| Net income per share | 16.51~23.11 → 14.86 yen and sen |
| Fiscal Period Covered | Fiscal year ended March 2025 |
| Period Covered | Full year |
| Publication date of previous forecast | 10 May 2024 |
| Previous-period results | 売上高29,493百万円、営業利益2,415百万円、経常利益3,002百万円、親会社株主に帰属する当期純利益△517百万円、1株当たり当期純利益△8.55円 銭 |
| Reason for the revision | コンシューマゲームの新規タイトルの発売が翌期となったことに加え、第3四半期までの新作タイトルの不振や計画未達、第4四半期における当該新作タイトルの貢献の限定性により、売上高が従来レンジの下限を下回る見通しとなった。親会社株主に帰属する当期純利益は、グループ会社の利益構成の変化により従来レンジの下限を下回る見通しとなった。 |
| Dividend forecast revision | 未定だった期末配当予想を1株10円に修正。年間配当金も10円。 |
| Consolidated / non-consolidated | Consolidated |
Items this document does not state (1)
These are items the company does not state in this document. We do not leave them blank, nor fill them in from other sources or by inference.
The reasons the company gives
The company's own explanation, not something inferred from the numbers.コンシューマゲームの新規タイトルの発売が翌期となったこと、第3四半期までの新作タイトルが不振で計画未達となったこと、第4四半期も当該新作タイトルの貢献が限定的となったことから、売上高が従来レンジの下限を下回る見通しとなった。親会社株主に帰属する当期純利益は、グループ会社の利益構成の変化により従来レンジの下限を下回る見通しとなった。