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Broadmedia (4347) · InitiativeReframed

Funding for the Cloud Gaming Business

First written in FY2016. 6 of 15 entries say "Advanced", first in FY2017-Q1. Latest entry: FY2024.

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ProgressHeldSoftenedWorseAdvancedFY2019-Q2 – FY2022-Q3RestatedFY2023-Q3 – FY2024-Q32016: 320162017: 320172018: 220182019: 120192020: 020202021: 120212022: 120222023: 220232024: 22024
Same theme, other companies
Growth investment financing through stock acquisition rights and convertible bondsA theme 27 companies write about · 0 as a headwind · 29 as a tailwind

The whole theme swung hardest in 2020: 1 of 10 companies on the "Worse" side.

2 other companies' latest entry also says "Reframed".

Ridges = years it wrote progress, valleys = years it wrote worse. Most hopeful companies at the back. Drag to turn, scroll to zoom, right-drag to pan. On a phone, two fingers turn and pinch to zoom; one finger scrolls the page.
Showing 14 of the 27 companies compared. The sentences above are computed from all 27.
Full recordFilings, disclosures and news, newest first
  1. FY2024ReframedAnnual report

    「当社は、投融資資金、運転資金等の資金需要に対しては、自己資金または金融機関からの借入等によって調達することを基本方針としております。」

    従来のクラウドゲーム事業を中心とした資金投入の記載から、投融資資金・運転資金を含むグループ全般の資金調達方針として開示されている。
  2. FY2024-Q3RestatedAnnual report

    「財務活動によるキャッシュ・フローは、配当金の支払いに加え、リース債務の返済や社債の償還による支出があったこと等から、マイナス364,674千円(前年同期はマイナス345,298千円)となりました。」

    新たな借入・社債発行による収入ではなく、配当金支払い、リース債務返済及び社債償還による資金流出が続いている。
  3. FY2024-Q1RestatedAnnual report

    「財務活動によるキャッシュ・フローは、配当金の支払いに加え、リース債務の返済による支出があったこと等から、マイナス248,397千円(前年同期はマイナス206,867千円)となりました。」

    新たな借入・社債発行による収入ではなく、配当金支払い及びリース債務返済による支出が続き、財務活動によるキャッシュ・フローはマイナスとなった。
  4. FY2023-Q3資金調達から償還・配当支出へAnnual report

    「財務活動によるキャッシュ・フローは、配当金の支払いに加え、リース債務の返済や社債の償還による支出があったこと等から、マイナス345,298千円(前年同期はプラス48,617千円)となりました。」

    当四半期は新たな借入・社債発行による収入ではなく、配当金支払い、リース債務返済及び社債償還により財務活動によるキャッシュ・フローがマイナスとなった。
  5. FY2022-Q3AdvancedAnnual report

    「財務活動によるキャッシュ・フローは、リース債務や長期借入金の返済による支出があった一方で、新たに短期借入を行ったことや普通社債の発行による収入があったこと等から、プラス48,617千円(前年同期はマイナス357,883千円)となりました。」

    新たな短期借入及び普通社債の発行による資金調達が実施され、財務活動によるキャッシュ・フローもプラス48,617千円となった。
  6. FY2022-Q2AdvancedAnnual report

    「財務活動によるキャッシュ・フローは、リース債務の返済による支出があった一方で、銀行からの短期借入350,000千円や普通社債100,000千円の発行による収入があったこと等から、プラス349,121千円(前年同期はマイナス156,697千円)となりました。」

    短期借入350,000千円及び普通社債100,000千円の発行による資金調達を実施した。具体的な使途は本 filing では示されていない。
  7. FY2020-Q2AdvancedAnnual report

    「財務活動によるキャッシュ・フローは、普通社債100,000千円の発行による収入があった一方、リース債務の返済による支出があったこと等から、マイナス62,491千円(前年同期はプラス42,645千円)となりました。」

    普通社債100,000千円を発行し、追加の資金調達を実施した。発行資金の具体的な使途は本 filing では記載されていない。
  8. FY2019-Q2AdvancedAnnual report

    「財務活動によるキャッシュ・フローは、借入金の返済やリース債務の返済による支出があった一方、普通社債250,000千円の発行による収入があったことから、プラス42,645千円(前年同期はマイナス58,457千円)となりました。」

    普通社債250,000千円を発行し、資金調達を実施した。発行資金の具体的な使途は本 filing では記載されていない。
  9. FY2018RestatedAnnual report

    「第1回無担保転換社債型新株予約権付社債」

    転換社債型新株予約権付社債の権利行使により、当連結会計年度に発行済株式数が9,285,712株、資本金及び資本剰余金がそれぞれ487,500千円増加したことを記載している。
  10. FY2018-Q2AdvancedAnnual report

    「当社が発行した第1回無担保転換社債型新株予約権付社債について、当第2四半期連結累計期間後、平成29年10月24日までに残り全部の権利行使が行われております。」

    既発行の転換社債型新株予約権付社債について、当四半期中の一部行使に加え、四半期後の平成29年10月24日までに残り全部の権利行使が行われ、資本金350,000千円、資本剰余金350,000千円、普通株式6,666,666株が増加した。
  11. FY2017RestatedAnnual report

    「新株式及び新株予約権付社債の発行による収入があったことや借入を行ったこと等により、プラス407,429千円(前連結会計年度はマイナス660,920千円)となりました。」

    新株予約権付社債1,000,000千円、株式発行50,000千円等による資金調達と借入を、事業投資を支える資金源として開示している。
  12. FY2017-Q3RestatedAnnual report

    「新株式及び新株予約権付社債の発行による収入があったことや借入を行ったこと等により、プラス918,378千円となりました。」

    新株予約権付社債1,000,000千円及び株式発行50,000千円を含む資金調達が、引き続きクラウドゲーム事業等への投資を支える資金源として開示されている。
  13. FY2017-Q2RestatedAnnual report

    「新株予約権付社債の発行による収入 1,000,000千円  株式の発行による収入 50,000千円」

    クラウドゲーム事業等への投資を支える資金調達について、転換社債型新株予約権付社債1,000,000千円と株式発行50,000千円の収入を引き続き計上している。
  14. FY2017-Q1AdvancedAnnual report

    「新株予約権付社債の発行による収入 1,000,000千円」

    前回計画していた資金調達について、第1四半期に1,000,000千円の転換社債型新株予約権付社債発行収入と50,000千円の株式発行収入を計上した。資金使途への充当完了までは確認できないため、前進として扱う。
  15. FY2016First statedAnnual report

    「The approximately ¥1 billion in proceeds from the issuance of these new shares and bonds with stock acquisition rights is planned to be used as follows.」

    Sets out plans to allocate approximately ¥1 billion of funds raised to game development, marketing, investment and M&A.
Moved together

"Accelerating the Evolution of Technology Services" moved the same way as this thread, in the same document, in 4 of its 15 moves.

444332★123456
  1. ★This thread
  2. 1Accelerating the Evolution of Technology Services4×
  3. 2Risks of Delayed Launch and Monetization in the Cloud Gaming Business4×
  4. 3Streamlining the Business Execution Structure4×
  5. 4Strengthening the Financial and Management Foundations3×
  6. 5Risks Related to Inventory, Orders and Profitability of Video Productions3×
  7. 6Expansion of CDN Solutions and Services and Customer Acquisition2×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

When this could move next
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