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Broadmedia (4347) · InitiativeAdvanced

Investment, M&A and Capital and Business Alliances with Content-Related Companies

First written in FY2016. 7 of 15 entries say "Advanced", first in FY2017-Q1. Latest entry: FY2025.

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  1. FY2025AdvancedAnnual report

    「2024年10月に(株)divの株式0.1%を追加取得し、同社を完全子会社化いたしました。」

    既に99.9%を取得していたdivについて、残る0.1%を追加取得し、完全子会社化が完了した。
  2. FY2024-Q3AdvancedAnnual report

    「当社は、2024年1月1日に株式会社div(以下「div社」といいます)の発行済株式の99.9%を取得しました。また、本件株式取得に際し、div社の完全子会社である株式会社divx(以下「divx社」といいます)は当社の孫会社となります。」

    株式会社divの発行済株式99.9%を取得し、完全子会社divxも孫会社化した。従来の投資・M&A方針について、プログラミング教育及びAIソフトウェア開発領域への具体的な投資が実施された。
  3. FY2024-Q2RestatedAnnual report

    「「その他」セグメントにおいて(株)ポケットの株式を取得したことにより、同社を連結子会社としました。」

    株式会社ポケットの株式取得・連結子会社化後の状態と、ゲームパブリッシング事業の「その他」セグメントへの帰属を継続して開示している。
  4. FY2024-Q1AdvancedAnnual report

    「当第1四半期連結会計期間より、(株)ポケットの全株式を取得し連結子会社としたため、連結の範囲に含めております。」

    投資先であった株式会社ポケットの全株式を取得し、連結子会社化した。ゲームパブリッシング事業をグループの事業領域に取り込む具体的な投資・M&Aの進展が示されている。
  5. FY2022-Q3RestatedAnnual report

    「2021年7月2日付でシステムデザイン開発(株)の全株式を取得し子会社化したため、第2四半期連結累計期間より連結の範囲に含めております。」

    システムデザイン開発株式会社の全株式取得・子会社化と技術セグメントへの取り込み後の状態を継続して開示している。
  6. FY2022-Q2RestatedAnnual report

    「当社は、この度同社を子会社化することで、「技術」セグメントにおける事業領域を拡大し、当社グループの企業価値向上を図ることができるとの判断から、本株式取得に至りました。」

    システムデザイン開発株式会社の子会社化により、技術セグメントの事業領域を拡大する方針と、取得後の連結状態を継続して開示している。
  7. FY2022-Q1AdvancedAnnual report

    「当社は、2021年7月2日にシステムデザイン開発株式会社の発行済株式の100%を取得しました。」「当社は、この度同社を子会社化することで、「技術」セグメントにおける事業領域を拡大し、当社グループの企業価値向上を図ってまいります。」

    システムデザイン開発株式会社の発行済株式100%を2021年7月2日に取得し、ソフトウェア開発、クラウドサービス及びBPOサービスを含む技術セグメントの事業領域拡大を進めた。
  8. FY2020-Q3AdvancedAnnual report

    「投資活動によるキャッシュ・フローは、固定資産の取得や貸付による支出があったことや、新たな提携先の転換社債型新株予約権付社債を引き受けたこと等から、マイナス250,715千円(前年同期はマイナス3,669千円)となりました。」

    新たな提携先の転換社債型新株予約権付社債を引き受ける投資を実施した。投資活動によるキャッシュ・フローは250,715千円の支出となっている。
  9. FY2018RestatedAnnual report

    「更にルネサンス・アカデミー(株)やデジタルシネマ倶楽部(株)を完全子会社化したことにより、非支配株主に帰属する当期純利益が減少し、両社が連結納税の対象となったことから、税金費用が減少しました。」

    ルネサンス・アカデミー及びデジタルシネマ倶楽部の完全子会社化を含むグループ企業への投資・M&Aの実施を確認している。
  10. FY2018-Q3AdvancedAnnual report

    「更にルネサンス・アカデミー(株)やデジタルシネマ倶楽部(株)を完全子会社化したことにより、非支配株主に帰属する四半期純利益が減少したことや連結納税の対象となり税金費用が減少しましたが、」

    コンテンツ・技術関連を含むグループ企業への投資・M&Aについて、ルネサンス・アカデミー及びデジタルシネマ倶楽部の完全子会社化が実施された。
  11. FY2017RestatedAnnual report

    「平成28年5月23日をもって解散し、同日の破産手続開始の申立てにより、破産の開始が決定されました。また、当社の完全子会社であるブロードメディアGC㈱は、裁判所の許可を得て、同日付でGCG社の保有する技術、Oy Gamecluster Ltd.及びG-cluster,Inc.の株式等を譲り受けました。」

    GCG社の事業資産・技術および海外子会社株式の譲受が完了した状態を、年間報告で再確認している。
  12. FY2017-Q3RestatedAnnual report

    「「コンテンツ」セグメントにおいて、Gクラスタ・グローバル㈱から事業資産を譲受いたしました。また、Oy Gamecluster Ltd.及びG-cluster, Inc.の全株式を取得したことにより、同社を連結子会社といたしました。なお、当該事象によるのれんの増加額は、当第3四半期連結累計期間においては85,627千円であります。」

    クラウドゲーム関連の事業資産譲受と海外子会社の全株式取得について、のれん計上後の状態を再掲している。
  13. FY2017-Q2RestatedAnnual report

    「「コンテンツ」セグメントにおいて、Gクラスタ・グローバル㈱から事業資産を譲受いたしました。また、Oy Gamecluster Ltd.及びG-cluster,Inc.の全株式を取得したことにより、同社を連結子会社といたしました。なお、当該事象によるのれんの増加額は、当第2四半期連結累計期間においては85,627千円であります。」

    クラウドゲーム関連の事業資産譲受と海外子会社の全株式取得について、連結・のれん計上後の状態を再掲している。
  14. FY2017-Q1AdvancedAnnual report

    「取得の対価(現金) 60,000千円 取得価額      60,000千円」

    クラウドゲーム関連の技術、事業資産及び海外子会社株式を取得する具体的な事業譲受・株式取得が実施された。
  15. FY2016First statedAnnual report

    「¥500 million is scheduled to be allocated as part of the acquisition funding for these investments and M&A transactions.」

    Sets out a plan to allocate ¥500 million to investment and M&A to expand the cloud gaming and content businesses.
Moved together

"Expansion of CDN Solutions and Services and Customer Acquisition" moved the same way as this thread, in the same document, in 5 of its 15 moves.

555433★123456
  1. ★This thread
  2. 1Expansion of CDN Solutions and Services and Customer Acquisition5×
  3. 2Sustainable Growth in Content Services5×
  4. 3Accelerating the Evolution of Technology Services5×
  5. 4Strengthening the Financial and Management Foundations4×
  6. 5Streamlining the Business Execution Structure3×
  7. 6Launch and Expansion of the Crank-in! Comic Service3×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

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