ワットマン(9927)・リスク再定義
人気IP・コンテンツの新規発生とホビー市場動向の不確実性
FY2025-H1に初出。3回の記載のうち1回が「再掲」。直近の記載はFY2026-H1。
3記載
2年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
人気・流行・ヒットコンテンツの変動リスク13社が書いているテーマ・逆風13社・追い風0社
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。6社中4社が悪化側に。
直近の記載が「再定義」なのは、ほかに0社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2026-H1再定義有価証券報告書
「また、ホビー市場においては、人気キャラクターやコンテンツ(IP)の動向に加え、米国を中心とした関税措置や海外物流の影響も無視できず、商材のIPの強弱や外部環境の変動が、業績に影響を及ぼす要因となっています。」
従来の人気IP・コンテンツ動向に加え、米国を中心とする関税措置と海外物流をホビー市場の業績変動要因として明示し、リスク要因の範囲を広げている。 - FY2025再掲有価証券報告書
「また、ホビー市場においては、人気のキャラクターやコンテンツの新規発生が市場の動向に大きく影響するため、商材のIPの強弱が重要な要素となっています。」
人気IP・コンテンツの新規発生と商材のIPの強弱がホビー市場を左右するとの認識を継続している。 - FY2025-H1初出有価証券報告書
「また、ホビー市場においては、人気のキャラクターやコンテンツの新規発生が市場の動向に大きく影響するため、商材のIPの強弱が重要な要素となっています。」
ホビー市場について、人気キャラクター・コンテンツの新規発生と商材のIPの強弱が市場動向を左右する要素として新たに記載された。