アミューズメント施設向け電子マネー決済環境の整備
FY2018-Q1に初出。8回の記載のうち7回が「再掲」。直近の記載はFY2026。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2026再掲有価証券報告書
「また、オンラインくじ「コナミ プレミアムくじ ONLINE」では、KONAMIのIPから話題のアニメ・漫画IPまで幅広い商品を展開いたしました。」
オンラインくじやPASELI、e-amusement Participation等の施設外・継続利用型サービスの提供を継続した。 - FY2024再掲有価証券報告書
「PCやスマートフォンで遊べるオンラインクレーンゲーム「KONAMI ONLINE CRANE GAME(コナクレ)」、“e-AMUSEMENT”を活用した電子マネー「PASELI」や「e-AMUSEMENT Participation」サービスを提供しております。」
オンラインクレーンゲーム、電子マネー、レベニューシェア型サービスの提供を継続した。 - FY2021再掲有価証券報告書
「また、“e-AMUSEMENT”を活用した、電子マネー「PASELI」や「e-AMUSEMENT Participation」サービスを提供しております。」
e-AMUSEMENTを活用した電子マネー及びレベニューシェア型サービスの提供を継続した。 - FY2020再掲有価証券報告書
「また、“e-AMUSEMENT”を活用した、電子マネー「PASELI」や「e-AMUSEMENT Participation」サービスを提供しております。」
e-AMUSEMENTを活用した電子マネー・継続課金型サービスの提供を継続した。 - FY2018再掲有価証券報告書
「アミューズメント施設を利用されるお客様が電子マネーでゲームを楽しめる環境作りに向け、マルチ電子マネー決済システム「シンカターミナル」のサービスを順次開始しております。」
「シンカターミナル」によるアミューズメント施設の電子マネー決済環境整備を継続した。 - FY2018-Q3再掲有価証券報告書
「さらに、アミューズメント施設向けマルチ電子マネー決済システム「シンカターミナル」のサービスを順次開始し、アミューズメント施設を利用されるお客様が、お手元の電子マネーでゲームを楽しめる環境作りを推進しております。」
アミューズメント施設で電子マネーを利用できる決済環境の整備を継続している。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「また、アミューズメント施設向けマルチ電子マネー決済システム「シンカターミナル」のサービスを順次開始し、アミューズメント施設を利用されるお客様が、お手元の電子マネーでゲームを楽しめる環境作りを推進しております。」
アミューズメント施設向け電子マネー決済環境の整備を継続している。 - FY2018-Q1初出有価証券報告書
「また、アミューズメント施設向けマルチ電子マネー決済システム「シンカターミナル」のサービスを順次開始し、アミューズメント施設を利用されるお客様が、お手元の電子マネーでゲームを楽しめる環境作りを推進しております。」
アミューズメント施設向けにマルチ電子マネー決済システム「シンカターミナル」のサービスを順次開始し、電子マネー利用環境の整備を進めている。