読む価値
81重要
5項目のうち4項目からの評価です向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
33.7
%(親会社の所有者に帰属する当期利益)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2027年3月期・通期前回予想の公表 2026年5月8日売上高505,000→583,000百万円
+15.4%
営業利益143,000→193,000百万円
+35.0%
親会社株主に帰属する当期純利益101,000→135,000百万円
+33.7%
1株当たり当期純利益745.08→995.9円 銭
+33.7%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
当中間連結会計期間の業績が計画を上回るペースで進捗し、デジタルエンタテインメント事業の「eFootball™」「遊戯王」等の主力タイトルが好調に推移して、通期連結業績予想を上回る見込みとなったため。
前期実績売上高493,677百万円、事業利益143,583百万円、営業利益135,891百万円、税引前利益140,667百万円、親会社の所有者に帰属する当期利益100,013百万円、基本的1株当たり当期利益737.80円(2026年3月期)
配当予想の修正期末配当予想を1株112円から187円へ増額し、年間配当予想を224円から299円へ75円増額。中間配当112円は実績として記載。
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 505,000百万円 → 583,000百万円(+15.4%) |
| 営業利益 | 143,000百万円 → 193,000百万円(+35.0%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 101,000百万円 → 135,000百万円(+33.7%) |
| 1株当たり当期純利益 | 745.08円 銭 → 995.9円 銭 |
| 対象決算期 | 2027年3月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2026年5月8日 |
| 前期実績 | 売上高493,677百万円、事業利益143,583百万円、営業利益135,891百万円、税引前利益140,667百万円、親会社の所有者に帰属する当期利益100,013百万円、基本的1株当たり当期利益737.80円(2026年3月期) |
| 修正の理由 | 当中間連結会計期間の業績が計画を上回るペースで進捗し、デジタルエンタテインメント事業の「eFootball™」「遊戯王」等の主力タイトルが好調に推移して、通期連結業績予想を上回る見込みとなったため。 |
| 配当予想の修正 | 期末配当予想を1株112円から187円へ増額し、年間配当予想を224円から299円へ75円増額。中間配当112円は実績として記載。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(2件)
経常利益特別損失の内容と金額
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。当中間連結会計期間の業績が計画を上回るペースで進捗し、デジタルエンタテインメント事業の「eFootball™」「遊戯王」などの主力タイトルが好調に推移して、通期業績が従来予想を上回る見込みとなったため。配当は、連結配当性向30%以上の基本方針と、親会社の所有者に帰属する当期利益が当初予想を上回る見込みを踏まえて増額した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。