読む価値
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会社の説明から読み取った方向です。規模
35.8
%(2026年9月期売上高成長率)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。経営計画として書かれたこと
年次の再掲売上高+35.8%
基準 2,680目標3,640百万円
営業利益+0.0%
基準 2,025目標2,026百万円
営業利益率+1.0pt
基準 2,025目標2,026%
当期純利益+0.0%
基準 2,025目標2,026百万円
線は、書類が示す基準の水準から目標の水準までの上がり幅です。傾きは、この書類の中で最も大きい伸び幅を基準にしています。%で示される指標は、差をポイント(pt)で表しています。点線の数値は、会社が伸び幅を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
前の計画はどうなったか2025/9期上方修正計画:売上高2,650、営業利益720 → 2025/9期実績:売上高2,680、営業利益724(売上高+1.2%、営業利益+0.6%)+1.1%公表された2つの数値から算出
重点施策
01「事業成長と高生産性の両立を重視した経営手法」の運用
02戦略的な人材の採用と育成
03エンタープライズ顧客からの継続的な受注
04定量的なデータに基づく経営の徹底
05自社開発ツールの活用
06事業成長ペースに合わせた組織規模の適切なコントロール
07株式会社ADKマーケティング・ソリューションズとの合弁会社の設立
08合弁会社設立と株式会社リアレーションの子会社化の目的
計画の前提日本のインターネット広告市場:約3.7兆円、年平均成長率12%、運用型広告市場:年平均成長率20%、中国ライブコマース市場:2023年98.34兆円、CNY/JPY=20で算出、日本のライブコマース市場:2023年約0.3兆円、動画広告市場:2023年から2028年のCAGR12.9%、縦型動画広告市場のCAGR31.7%
セグメント別目標セグメント名 リアレーション社 / 売上高目標 600百万円超 / 営業利益目標 数千万円 / 対象時期 2026/9期計画
非財務目標指標名 社員数 / 目標値 120名 / 時期 2026/9期計画
対象市場の規模市場 日本のインターネット広告市場 / 規模 2024年3.7兆円 / 成長率 年平均12% / 出典 株式会社電通「2024年 日本の広告費」、市場 運用型広告市場 / 成長率 年平均20% / 出典 株式会社電通「2024年 日本の広告費」、市場 中国ライブコマース市場 / 規模 2023年98.34兆円 / 出典 China’s live commerce data report 2023。CNY/JPY=20で算出、市場 日本ライブコマース市場 / 規模 2023年約0.3兆円 / 出典 トランスコスモス株式会社のリリース(2023年)、市場 動画広告市場 / 規模 2023年6,253億円、2028年11,471億円 / 成長率 2023年から2028年のCAGR12.9% / 出典 株式会社サイバーエージェントのリリース、市場 縦型動画広告市場 / 規模 2023年526億円、2028年2,088億円 / 成長率 2023年から2028年のCAGR31.7% / 出典 株式会社サイバーエージェントのリリース
会社が挙げているリスク
人材の確保・育成に係るリスク
小規模組織であることに係るリスク
特定の人物への依存について
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 計画の名称 | 事業計画及び成長可能性に関する事項 |
| 計画期間 | 2026年9月期 |
| 計画に対する動き | 年次の再掲 |
| 売上高目標 | 2025/9期実績:2,680 → 2026/9期計画:3,640(+35.8%) |
| 営業利益目標 | 2025/9期実績:724 → 2026/9期計画:984(+35.9%) |
| 営業利益率目標 | 2025/9期実績:27.0% → 2026/9期計画:27.0%(0.0%) |
| 当期純利益目標 | 2025/9期実績:539 → 2026/9期計画:707(+31.2%) |
| セグメント別目標 | セグメント名 リアレーション社 / 売上高目標 600百万円超 / 営業利益目標 数千万円 / 対象時期 2026/9期計画 |
| 非財務目標 | 指標名 社員数 / 目標値 120名 / 時期 2026/9期計画 |
| 計画の前提 | 日本のインターネット広告市場:約3.7兆円、年平均成長率12%、運用型広告市場:年平均成長率20%、中国ライブコマース市場:2023年98.34兆円、CNY/JPY=20で算出、日本のライブコマース市場:2023年約0.3兆円、動画広告市場:2023年から2028年のCAGR12.9%、縦型動画広告市場のCAGR31.7% |
| 重点施策 | 「事業成長と高生産性の両立を重視した経営手法」の運用、戦略的な人材の採用と育成、エンタープライズ顧客からの継続的な受注、定量的なデータに基づく経営の徹底、自社開発ツールの活用、事業成長ペースに合わせた組織規模の適切なコントロール、株式会社ADKマーケティング・ソリューションズとの合弁会社の設立、合弁会社設立と株式会社リアレーションの子会社化の目的 |
| 前計画の実績 | 2025/9期上方修正計画:売上高2,650、営業利益720 → 2025/9期実績:売上高2,680、営業利益724(売上高+1.2%、営業利益+0.6%) |
| 対象市場の規模 | 市場 日本のインターネット広告市場 / 規模 2024年3.7兆円 / 成長率 年平均12% / 出典 株式会社電通「2024年 日本の広告費」、市場 運用型広告市場 / 成長率 年平均20% / 出典 株式会社電通「2024年 日本の広告費」、市場 中国ライブコマース市場 / 規模 2023年98.34兆円 / 出典 China’s live commerce data report 2023。CNY/JPY=20で算出、市場 日本ライブコマース市場 / 規模 2023年約0.3兆円 / 出典 トランスコスモス株式会社のリリース(2023年)、市場 動画広告市場 / 規模 2023年6,253億円、2028年11,471億円 / 成長率 2023年から2028年のCAGR12.9% / 出典 株式会社サイバーエージェントのリリース、市場 縦型動画広告市場 / 規模 2023年526億円、2028年2,088億円 / 成長率 2023年から2028年のCAGR31.7% / 出典 株式会社サイバーエージェントのリリース |
| 認識するリスク | 人材の確保・育成に係るリスク、小規模組織であることに係るリスク、特定の人物への依存について |
| 公表日 | 2025年11月 |
この書類が述べていない項目(10件)
ROE目標ROIC目標配当性向・DOEの方針自己株式取得の方針資本コストPBR・株価に関する自己評価投資計画の総額分野別の投資額見直し・取り下げの理由取締役会決議日
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。成長戦略の着実な実行によりクオリティ・グロースが継続する見込みであり、既存案件及び受注確度の高い案件の積み上げのみで計画の達成確度が高い状況であるため。2025年9月期については、新規エンタープライズ顧客の獲得が進展したことや、リアレーション社のM&A効果などを挙げている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。