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決算説明資料9413テレビ東京ホールディングス情報通信・サービスその他

2027年3月期(2026年度)第2四半期(中間期)決算補足資料

2027年3月期上期は、放送収入の落ち込みにより連結で減収減益となりました。通期予想は下方修正され、営業利益予想は115億円から100億円に引き下げられましたが、年間配当予想は1株100円で据え置かれました。

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規模
-1500
百万円(連結営業利益の前回予想比)
書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。

この資料の中身

決算短信補足資料2027年3月期 第2四半期(中間期)会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高75,197百万円-6.0%
営業利益2,470百万円-65.0%
経常利益2,743百万円-62.5%
純利益1,904百万円-61.6%
当四半期3か月の実績
売上高
37,571百万円-7.1%
営業利益
934百万円-75.3%
経常利益
836百万円-78.4%
純利益
561百万円-78.5%
通期業績予想
売上高
161,000百万円
営業利益
10,000百万円
経常利益
10,300百万円
純利益
6,700百万円
年間配当
100円/株
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
テレビ東京放送事業売上
-5,764百万円
うちスポット売上
-4,517百万円
放送コンテンツ制作費
470百万円
アニメ売上
452百万円
配信ビジネス売上
-339百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
一定の前提に基づくとの記載はあるが、数値前提は非開示
新しい施策
  • NARUTOの大型グローバルプロジェクト『PROJECT RASENGAN』を始動
  • 完全新作アニメーション『NARUTO-ナルト-×NINKŪ-忍空-』の制作
  • 岸本斉史氏による新作漫画の執筆
  • 『NARUTOカードゲーム』の2027年6月全世界同時発売
  • 対戦アクションゲーム『火影忍者 MOBILE』の全世界配信
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • テレビ東京アニメ売上高12,878百万円+3.6%
  • ライツ事業利益8,977百万円+7.6%
  • スポット売上11,096百万円-28.9%
  • 放送コンテンツ制作費17,027百万円+2.8%
セグメント別実績
地上波・BS放送事業
売上高
44,840百万円-10.1%
営業利益
-1,490百万円
アニメ・配信事業
売上高
25,177百万円+1.2%
営業利益
4,389百万円+11.1%
ショッピング・その他事業
売上高
8,822百万円+3.9%
営業利益
333百万円+21.9%
設備投資額
958百万円上期実績
通期予想
3,346百万円
年間配当
1株当たり年間配当額
100円
配当性向
39.8%予想
総還元性向40%程度を目指す
自己株式取得
放送会社特有の法令・規制、流通株式比率等を考慮して検討
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算短信補足資料
対象決算期2027年3月期 第2四半期(中間期)
売上高75,197百万円(前年比 -6.0%)
営業利益2,470百万円(前年比 -65.0%)
経常利益2,743百万円(前年比 -62.5%)
純利益1,904百万円(前年比 -61.6%)
当四半期3か月の実績売上高 37,571百万円(前年比 -7.1%) / 営業利益 934百万円(前年比 -75.3%) / 経常利益 836百万円(前年比 -78.4%) / 純利益 561百万円(前年比 -78.5%)
通期業績予想売上高 161,000百万円 / 営業利益 10,000百万円 / 経常利益 10,300百万円 / 純利益 6,700百万円 / 年間配当 100円/株
セグメント別実績地上波・BS放送事業 売上高 44,840百万円(前年比 -10.1%) / 営業利益 -1,490百万円 / アニメ・配信事業 売上高 25,177百万円(前年比 +1.2%) / 営業利益 4,389百万円(前年比 +11.1%) / ショッピング・その他事業 売上高 8,822百万円(前年比 +3.9%) / 営業利益 333百万円(前年比 +21.9%)
増減要因の内訳テレビ東京放送事業売上 -5,764百万円 / うちスポット売上 -4,517百万円 / 放送コンテンツ制作費 470百万円 / アニメ売上 452百万円 / 配信ビジネス売上 -339百万円
主要KPIテレビ東京アニメ売上高 12,878百万円(前年比 +3.6%)、ライツ事業利益 8,977百万円(前年比 +7.6%)、スポット売上 11,096百万円(前年比 -28.9%)、放送コンテンツ制作費 17,027百万円(前年比 +2.8%)
業績見通しの前提一定の前提に基づくとの記載はあるが、数値前提は非開示
年間配当1株当たり年間配当額 100円 / 中間配当 非開示 / 期末配当 非開示
配当性向39.8%(予想)
自己株式取得放送会社特有の法令・規制、流通株式比率等を考慮して検討
設備投資額958百万円(上期実績)
新しい施策NARUTOの大型グローバルプロジェクト『PROJECT RASENGAN』を始動、完全新作アニメーション『NARUTO-ナルト-×NINKŪ-忍空-』の制作、岸本斉史氏による新作漫画の執筆、『NARUTOカードゲーム』の2027年6月全世界同時発売、対戦アクションゲーム『火影忍者 MOBILE』の全世界配信
この書類が述べていない項目(14件)
売上総利益率営業利益率販管費通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

地上波・BS放送事業では、前年に放送収入が大幅に増加した反動に加え、世界情勢の不透明感が影響しました。通期については、下期もアニメの伸長が続く一方、広告市況にはなお不透明感が残るとしています。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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