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6項目のうち5項目からの評価です向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
4.8
連結売上高の前年同期比減収率(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算短信補足資料2027年3月期 第1四半期会社の説明として取り出せた項目 10 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高37,625百万円-4.8%
営業利益1,535百万円-53.1%
経常利益1,906百万円-44.7%
純利益1,343百万円-42.6%
当四半期3か月の実績
連結売上高
37,625百万円
連結営業利益
1,535百万円
連結経常利益
1,906百万円
親会社株主に帰属する四半期純利益
1,343百万円
通期業績予想
地上波・BS放送事業
売上高
99,740百万円
営業利益
3,544百万円
アニメ・配信事業
売上高
57,866百万円
営業利益
8,580百万円
ショッピング・その他事業
売上高
18,404百万円
営業利益
602百万円
連結
売上高
168,000百万円
営業利益
11,500百万円
経常利益
11,800百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
8,000百万円
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- 地上波・BS放送事業の売上高減少-1,773百万円
- アニメ・配信事業の売上高増加200百万円
- ショッピング・その他事業の売上高増加195百万円
- 地上波・BS放送事業の営業利益減少-1,922百万円
- アニメ・配信事業の営業利益増加134百万円
- ショッピング・その他事業の営業利益増加59百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
経済活動の動向等により実際の業績が大きく異なる可能性があるとの説明のみで、数値前提は非開示新しい施策
- NARUTOの2027年アニメ放送25周年に向けた事業拡大
- NARUTO CARD GAMEの2027年展開予定
- BLEACH千年血戦篇の2026年7月クール放送
- ブラッククローバー2nd Seasonの2026年10月クール放送
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- ゴールデンタイム個人視聴率2.8%前年同期比増減0
- プライムタイム個人視聴率2.4%前年同期比増減-0.1
- 全日個人視聴率1.1%前年同期比増減0
- ゴールデンタイム個人視聴率占拠率9.5%前年同期比増減-0.4
- プライムタイム個人視聴率占拠率4.6%前年同期比増減-0.4
セグメント別実績
地上波・BS放送事業
売上高
22,671百万円
売上高_yoy_pct-7.3
営業利益
-566百万円
アニメ・配信事業
売上高
12,552百万円
売上高_yoy_pct1.6
営業利益
2,192百万円
営業利益_yoy_pct6.5
ショッピング・その他事業
売上高
4,531百万円
売上高_yoy_pct4.5
営業利益
183百万円
営業利益_yoy_pct48.4
市場規模・シェア
テレビ東京の個人視聴率・占拠率および他局の個人視聴率を記載設備投資額
446百万円
年間配当
1株当たり年間配当額100円
配当性向
予想33.3%
総還元性向40%程度を目指す
自己株式取得
放送会社特有の法令・規制、流通株式比率等を考慮して適宜実施を検討。取得枠の金額・株数・期間は非開示| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算短信補足資料 |
| 対象決算期 | 2027年3月期 第1四半期 |
| 売上高 | 37,625百万円(前年比 -4.8%) |
| 営業利益 | 1,535百万円(前年比 -53.1%) |
| 経常利益 | 1,906百万円(前年比 -44.7%) |
| 純利益 | 1,343百万円(前年比 -42.6%) |
| 当四半期3か月の実績 | 連結売上高 37,625百万円 / 連結営業利益 1,535百万円 / 連結経常利益 1,906百万円 / 親会社株主に帰属する四半期純利益 1,343百万円 |
| 通期業績予想 | 地上波・BS放送事業 売上高 99,740百万円 / 営業利益 3,544百万円 / アニメ・配信事業 売上高 57,866百万円 / 営業利益 8,580百万円 / ショッピング・その他事業 売上高 18,404百万円 / 営業利益 602百万円 / 連結 売上高 168,000百万円 / 営業利益 11,500百万円 / 経常利益 11,800百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 8,000百万円 |
| セグメント別実績 | 地上波・BS放送事業 売上高 22,671百万円 / 売上高_yoy_pct -7.3 / 営業利益 -566百万円 / アニメ・配信事業 売上高 12,552百万円 / 売上高_yoy_pct 1.6 / 営業利益 2,192百万円 / 営業利益_yoy_pct 6.5 / ショッピング・その他事業 売上高 4,531百万円 / 売上高_yoy_pct 4.5 / 営業利益 183百万円 / 営業利益_yoy_pct 48.4 |
| 増減要因の内訳 | 要因 地上波・BS放送事業の売上高減少 / 金額 -1,773百万円、要因 アニメ・配信事業の売上高増加 / 金額 200百万円、要因 ショッピング・その他事業の売上高増加 / 金額 195百万円、要因 地上波・BS放送事業の営業利益減少 / 金額 -1,922百万円、要因 アニメ・配信事業の営業利益増加 / 金額 134百万円、要因 ショッピング・その他事業の営業利益増加 / 金額 59百万円 |
| 主要KPI | 指標名 ゴールデンタイム個人視聴率 / 値 2.8% / 前年同期比増減 0%、指標名 プライムタイム個人視聴率 / 値 2.4% / 前年同期比増減 -0.1%、指標名 全日個人視聴率 / 値 1.1% / 前年同期比増減 0%、指標名 ゴールデンタイム個人視聴率占拠率 / 値 9.5% / 前年同期比増減 -0.4%、指標名 プライムタイム個人視聴率占拠率 / 値 4.6% / 前年同期比増減 -0.4% |
| 業績見通しの前提 | 経済活動の動向等により実際の業績が大きく異なる可能性があるとの説明のみで、数値前提は非開示 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 100円 / 中間・期末の内訳 非開示 |
| 配当性向 | 予想 33.3% / 総還元性向 40%程度を目指す |
| 自己株式取得 | 放送会社特有の法令・規制、流通株式比率等を考慮して適宜実施を検討。取得枠の金額・株数・期間は非開示 |
| 設備投資額 | 446百万円 |
| 市場規模・シェア | テレビ東京の個人視聴率・占拠率および他局の個人視聴率を記載 |
| 新しい施策 | NARUTOの2027年アニメ放送25周年に向けた事業拡大、NARUTO CARD GAMEの2027年展開予定、BLEACH千年血戦篇の2026年7月クール放送、ブラッククローバー2nd Seasonの2026年10月クール放送 |
この書類が述べていない項目(13件)
売上総利益率営業利益率販管費通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。地上波・BS放送事業は、前年同期に放送収入が大幅に増加した反動に加え、中東情勢緊迫化の影響を受けて減収となった。一方、アニメ事業では海外向けゲーム化・商品化、配信事業では新作ドラマの配信プラットフォーム向け販売が好調だった。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。