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バリュークリエーション(9238)・事実中間期セグメント実績への更新

マーケティングDX事業の堅調推移

FY2024-Q3に初出。11回の記載のうち1回が「後退」で、最初の「後退」は2026-05-29。直近の記載は2026-10-15。

11記載
3年にわたる
5うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化その他FY2024-Q3 – FY2026-H12024: 420242025: 120252026: 62026
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マーケティングDX事業の堅調推移1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2027-H1中間期セグメント実績への更新有価証券報告書

    「この結果、売上高は1,292,774千円(前年同期比5.9%減)、セグメント利益は154,120千円(前年同期比27.8%増)となりました。」

    マーケティングDX事業の中間期実績へ更新された。売上高は前年同期比5.9%減、セグメント利益は27.8%増となった。
  2. FY2026-H1中間期セグメント実績への更新有価証券報告書

    「この結果、売上高は1,635,198千円(前年同期比3.0%減)、セグメント利益は372,873千円(前年同期比18.0%増)となりました。」

    マーケティングDX事業の中間期実績へ更新された。売上高は前年同期比3.0%減となった一方、セグメント利益は18.0%増となった。
  3. FY2025-H1中間期セグメント実績への更新有価証券報告書

    「この結果、売上高は1,685,944千円(前年同期比19.3%増)、セグメント利益は315,873千円(前年同期比3.0%増)となりました。」

    マーケティングDX事業の実績が中間期ベースへ更新された。売上高は前年同期比19.3%増、セグメント利益は同3.0%増となった。
  4. FY2025-Q1四半期セグメント実績への更新有価証券報告書

    「既存顧客からの受注増及び新規顧客の獲得もあり堅調に推移いたしました。この結果、売上高は880,361千円、セグメント利益は169,951千円となりました。」

    マーケティングDX事業について、第1四半期の売上高880,361千円、セグメント利益169,951千円へ実績が更新された。
  5. FY2024通期セグメント実績への更新有価証券報告書

    「既存顧客からの受注増及び新規顧客の獲得もあり堅調に推移いたしました。この結果、売上高は2,838,851千円(前年同期比3.3%増)、セグメント利益は611,199千円(前年同期比10.1%増)となりました。」

    マーケティングDX事業の通期売上高・セグメント利益と前年同期比が更新された。
  6. FY2024-Q3初出有価証券報告書

    「既存顧客からの受注増及び新規顧客の獲得もあり堅調に推移いたしました。この結果、売上高は2,086,648千円、セグメント利益は461,630千円となりました。」

    既存顧客からの受注増と新規顧客獲得を背景に、マーケティングDX事業が堅調に推移したと説明している。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
バリュークリエーションの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-10-15の決算説明資料で、「その他」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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