バリュークリエーション(9238)・事実悪化
営業活動によるキャッシュ・フローの黒字転換
FY2026-H1に初出。4回の記載のうち2回が「悪化」で、最初の「悪化」は2026-05-29。直近の記載はFY2027-H1。
4記載
2年にわたる
2うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
原因不特定の営業キャッシュ・フロー黒字化67社が書いているテーマ・逆風6社・追い風60社
バリュークリエーションがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2026年。同じテーマの他社の中央値(2022年)より4年遅い。
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2022年。61社中19社が悪化側に。
直近の記載が「悪化」なのは、ほかに11社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている67社のうち14社を表示しています。上の文は67社すべてから計算しています。