読む価値
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会社の説明から読み取った方向です。規模
64.8
%(前年同月比)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この月の売上
2025年10月度2026年1月期14,094百万円
売上高
-35.2%
既存店売上高
+9.0%
期初来累計
-46.1%
内訳別 前年同月比棒の長さは対数目盛りです。1つの項目が突出していても、他の項目の大小が読めるようにしています。
F&B
-98.6%
カラオケ
-88.3%
キャラクターMD
-74.1%
エンタメ・コンテンツ事業 計
-51.9%
合計
-35.2%
エンタメ・プラットフォーム事業 計
-33.6%
アミューズメント
-24.6%
コンテンツ&プロモーション
+9.3%
期初来累計売上高119,476百万円
月次コメント
2025年10月度のセグメント別売上高、国内アミューズメント施設の既存店成長率、店舗展開のトピックスを公表。数値は速報値。
変動要因
キャラットが展開する108店舗のフォトスタジオがGENDAに加入、GiGOクレーンゲームオアシス ワンズモールのオープン、カラオケBanBan茶山店のオープン、カラオケBanBan竹ノ塚店のオープン、北米ミニロケでSPY×FAMILY景品の展開開始
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象月 | 2025年10月度 |
| 対象事業年度 | 2026年1月期 |
| 当月売上高 | 14,094百万円 |
| 当月売上高前年同月比 | 64.8 |
| 既存店売上高前年同月比 | 109%(曜日調整後) |
| 期初来累計売上高 | 119,476百万円 |
| 期初来累計前年同期比 | 53.9 |
| 内訳別前年比 | 名称 アミューズメント / 前年比 75.4、名称 カラオケ / 前年比 11.7、名称 F&B / 前年比 1.4、名称 エンタメ・プラットフォーム事業 計 / 前年比 66.4、名称 キャラクターMD / 前年比 25.9、名称 コンテンツ&プロモーション / 前年比 109.3、名称 エンタメ・コンテンツ事業 計 / 前年比 48.1、名称 合計 / 前年比 64.8 |
| 内訳別売上高 | アミューズメント 9,909百万円、カラオケ 2,014百万円、ライフスタイル 406百万円、ツーリズム 287百万円、F&B 334百万円、エンタメ・プラットフォーム事業 計 12,952百万円、キャラクターMD 713百万円、コンテンツ&プロモーション 428百万円、エンタメ・コンテンツ事業 計 1,141百万円、合計 14,094百万円 |
| 主要KPI | 指標名 国内アミューズメント施設既存店売上高成長率(曜日調整前) / 値 109% / 前年比 非開示、指標名 国内アミューズメント施設既存店売上高成長率(曜日調整後) / 値 109% / 前年比 非開示 |
| 月次コメント | 2025年10月度のセグメント別売上高、国内アミューズメント施設の既存店成長率、店舗展開のトピックスを公表。数値は速報値。 |
| 変動要因 | キャラットが展開する108店舗のフォトスタジオがGENDAに加入、GiGOクレーンゲームオアシス ワンズモールのオープン、カラオケBanBan茶山店のオープン、カラオケBanBan竹ノ塚店のオープン、北米ミニロケでSPY×FAMILY景品の展開開始 |
この書類が述べていない項目(10件)
集計範囲全店売上高前年同月比客数前年同月比客単価前年同月比期末店舗数当月出店数当月退店数翌月以降の施策前年同期の月次推移次回開示予定
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。会社は、速報値であり今後修正される可能性があると説明している。トピックスとして、キャラット108店舗の加入、新規店舗のオープン、新商品の展開などを挙げているが、全社売上高の増加要因として明示的に整理した説明はない。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。