読む価値
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会社の説明から読み取った方向です。規模
51.8
前年同月比(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この月の売上
2025年6月度2026年1月期12,085百万円
売上高
-48.2%
期初来累計
-56.9%
当月出店数件数 1 / 店舗名 GiGOビバモール埼玉大井 / 所在地 埼玉県ふじみ野市
期初来累計売上高58,512百万円
月次コメント
2025年6月度のセグメント別売上高と、店舗展開・施策の進捗を速報値として公表している。
変動要因
GiGOビバモール埼玉大井の出店、Player OneにおけるAdd on(新規機械増設)施策、北米ミニロケでの日本アニメIP景品の展開開始
翌月以降の施策
北米ミニロケで『サンリオ』『ゴジラ』『たまごっち』など日本アニメIP景品を展開
集計範囲: セグメント別(連結・単体の明記なし)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象月 | 2025年6月度 |
| 対象事業年度 | 2026年1月期 |
| 集計範囲 | セグメント別(連結・単体の明記なし) |
| 当月売上高 | 12,085百万円 |
| 当月売上高前年同月比 | 51.8 |
| 期初来累計売上高 | 58,512百万円 |
| 期初来累計前年同期比 | 43.1 |
| 内訳別前年比 | 名称 アミューズメント / 前年同月比 62.7、名称 カラオケ / 前年同月比 24.2、名称 ツーリズム / 前年同月比 非開示、名称 F&B / 前年同月比 23.9、名称 エンタメ・プラットフォーム事業 計 / 前年同月比 55.3、名称 キャラクターMD / 前年同月比 -6.2、名称 コンテンツ&プロモーション / 前年同月比 261.3、名称 エンタメ・コンテンツ事業 計 / 前年同月比 25.3、名称 合計 / 前年同月比 51.8 |
| 内訳別売上高 | アミューズメント 8,367百万円、カラオケ 1,974百万円、ツーリズム 210百万円、F&B 385百万円、エンタメ・プラットフォーム事業 計 10,938百万円、キャラクターMD 757百万円、コンテンツ&プロモーション 390百万円、エンタメ・コンテンツ事業 計 1,147百万円、合計 12,085百万円 |
| 主要KPI | Player One Add on施策ロケーションの機械1台当たり平均月次売上 1,000ドル、NEN 515箇所のSWAPによる売上上昇効果の平均 110%、NEN SWAP時の機械1台当たり平均月次売上 500ドル |
| 当月出店数 | 件数 1 / 店舗名 GiGOビバモール埼玉大井 / 所在地 埼玉県ふじみ野市 |
| 月次コメント | 2025年6月度のセグメント別売上高と、店舗展開・施策の進捗を速報値として公表している。 |
| 変動要因 | GiGOビバモール埼玉大井の出店、Player OneにおけるAdd on(新規機械増設)施策、北米ミニロケでの日本アニメIP景品の展開開始 |
| 翌月以降の施策 | 北米ミニロケで『サンリオ』『ゴジラ』『たまごっち』など日本アニメIP景品を展開 |
この書類が述べていない項目(8件)
全店売上高前年同月比既存店売上高前年同月比客数前年同月比客単価前年同月比期末店舗数当月退店数前年同期の月次推移次回開示予定
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。アミューズメントでは、6月に「GiGOビバモール埼玉大井」を出店したほか、Player Oneで新規機械を増設するAdd on施策が好調だった。北米のミニロケでは「たまごっち」など日本アニメIP景品の展開を開始した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。