読む価値
60注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
54
前年同月比(%)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この月の売上
2025年4月度2026年1月期12,582百万円
売上高
-46.0%
期初来累計
-61.0%
当月出店数複数の店舗展開を記載(件数の明記なし)
期初来累計売上高34,334百万円
月次コメント
2025年4月度のセグメント別売上高と店舗展開の進捗を速報値として報告。数値は今後修正される場合がある。
変動要因
ゲームグース武蔵小山店のGiGOグループへの加入と増床予定、GiGOなんば戎橋のオープン、GiGO難波アビオンの増床、カラオケBanBan渋谷センター街2号店のオープン、GiGOのたい焼きのオープン、ベトナムでのGiGOおよびリトルプラネットのオープン、インバウンド客や地域客、ファミリー層の来店
翌月以降の施策
ゲームグース武蔵小山店を4階まで増床予定、DXによる店舗運営の効率化、GiGO限定景品や人気景品の投入
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象月 | 2025年4月度 |
| 対象事業年度 | 2026年1月期 |
| 当月売上高 | 12,582百万円 |
| 当月売上高前年同月比 | 54 |
| 期初来累計売上高 | 34,334百万円 |
| 期初来累計前年同期比 | 39 |
| 内訳別前年比 | 名称 アミューズメント / 前年同月比 61.3、名称 カラオケ / 前年同月比 26.3、名称 ツーリズム / 前年同月比 非開示、名称 F&B / 前年同月比 114、名称 エンタメ・プラットフォーム事業 計 / 前年同月比 58.5、名称 キャラクターMD / 前年同月比 -4.9、名称 コンテンツ&プロモーション / 前年同月比 76.1、名称 エンタメ・コンテンツ事業 計 / 前年同月比 27.7、名称 合計 / 前年同月比 54 |
| 内訳別売上高 | アミューズメント 8,367百万円、カラオケ 2,048百万円、ツーリズム 280百万円、F&B 368百万円、エンタメ・プラットフォーム事業 計 11,064百万円、キャラクターMD 674百万円、コンテンツ&プロモーション 843百万円、エンタメ・コンテンツ事業 計 1,518百万円、合計 12,582百万円 |
| 当月出店数 | 複数の店舗展開を記載(件数の明記なし) |
| 月次コメント | 2025年4月度のセグメント別売上高と店舗展開の進捗を速報値として報告。数値は今後修正される場合がある。 |
| 変動要因 | ゲームグース武蔵小山店のGiGOグループへの加入と増床予定、GiGOなんば戎橋のオープン、GiGO難波アビオンの増床、カラオケBanBan渋谷センター街2号店のオープン、GiGOのたい焼きのオープン、ベトナムでのGiGOおよびリトルプラネットのオープン、インバウンド客や地域客、ファミリー層の来店 |
| 翌月以降の施策 | ゲームグース武蔵小山店を4階まで増床予定、DXによる店舗運営の効率化、GiGO限定景品や人気景品の投入 |
この書類が述べていない項目(10件)
集計範囲全店売上高前年同月比既存店売上高前年同月比客数前年同月比客単価前年同月比主要KPI期末店舗数当月退店数前年同期の月次推移次回開示予定
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。会社は、ゲームセンター、カラオケ、たい焼き店などの新規出店・増床、GiGO限定景品や人気景品の投入、インバウンド客や地域客の来店などを店舗展開のトピックスとして説明しています。ただし、全社売上高が前年同月比で増加した理由を明示的に総括した記述はありません。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。