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DAAAMO×WOWBITとともにWeb3スポーツ・エンタメの未来を模索 ~Web3スポーツ・エンターテインメントの推進に向けた協議を開始~

当社は、Web3メディアプロジェクト「DAAAMO」と、当社が保有支援するWeb3トークン「WOWBIT(WWB)」を連携させたスポーツ・エンターテインメント事業の可能性について、協議を始めた。現時点では契約や業務提携は締結しておらず、連携可能性を探る段階である。

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発表された内容

DAAAMO(ダアモ)WOWBIT(WWB)
適用分野(この発表が対象とする用途)
スポーツ格闘技音楽エンターテインメントWeb3型エンターテインメント
相手先と当社の関係
abc8783
当社との関係

当社がWOWBIT(WWB)を保有支援しており、DAAAMOおよびWOWBITとの連携可能性について検討・協議を開始。現時点では契約や業務提携といった形式的な枠組みではない。

相手先DAAAMO(運営主体の正式名称は記載なし)

日本発のWeb3型総合メディアプロジェクト。スポーツ・格闘技・音楽・エンターテインメントなどを横断するグローバル・カルチャープラットフォームの構築を目指す。所在地・代表者・資本金・設立年は非開示。

業績への影響

本件が当社連結業績に与える影響は軽微。

会社は契約金額・提供価格には触れていません。

出典(会社が根拠として挙げた資料)

DAAAMO公式サイト、DAAAMOのQUINTET.5ドバイ大会参画に関するプレスリリース

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名DAAAMO(ダアモ)、WOWBIT(WWB)
相手先DAAAMO(運営主体の正式名称は記載なし)
相手先の概要日本発のWeb3型総合メディアプロジェクト。スポーツ・格闘技・音楽・エンターテインメントなどを横断するグローバル・カルチャープラットフォームの構築を目指す。所在地・代表者・資本金・設立年は非開示。
当社との関係当社がWOWBIT(WWB)を保有支援しており、DAAAMOおよびWOWBITとの連携可能性について検討・協議を開始。現時点では契約や業務提携といった形式的な枠組みではない。
適用分野スポーツ、格闘技、音楽、エンターテインメント、Web3型エンターテインメント
業績への影響本件が当社連結業績に与える影響は軽微。
出典DAAAMO公式サイト、DAAAMOのQUINTET.5ドバイ大会参画に関するプレスリリース
この書類が述べていない項目(11件)
契約金額提供価格契約締結日提供開始日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果利用実績

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

DAAAMOとWOWBITの思想・技術には高い親和性があり、当社が培ってきたエンタメ領域のトークノミクス設計やコミュニティ運営の知見を活用しながら、将来的な支援・活用の可能性を模索するため。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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