読む価値
58注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
中立
会社の説明から読み取った方向です。規模
—
書類が数値を示している場合のみ表示します。書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
WLF TOKENMEME FACTORY
適用分野(この発表が対象とする用途)
ゲームミーム系プロジェクトエンターテインメントWeb3.0
提供開始日SPLトークン開発は準備が整い次第着手予定、DEX上場は開発進捗を踏まえた適切なタイミングで実施予定
会社が数字で示したこと
利用実績
WLF PROJECTの発起人が関与したスマートフォンゲームの累計1,000万DL、全世界8億回以上プレイ
相手先と当社の関係
abc8783
当社との関係
WLF PROJECTに対してSolana版トークン発行およびDEX上場を支援する関係。
相手先Solzen Inc.(WLF PROJECT運営)
WLF PROJECTを運営する企業。所在地・代表者・資本金・設立年は非開示。
業績への影響
当社連結業績に与える影響は軽微
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | WLF TOKEN、MEME FACTORY |
| 相手先 | Solzen Inc.(WLF PROJECT運営) |
| 相手先の概要 | WLF PROJECTを運営する企業。所在地・代表者・資本金・設立年は非開示。 |
| 当社との関係 | WLF PROJECTに対してSolana版トークン発行およびDEX上場を支援する関係。 |
| 提供開始日 | SPLトークン開発は準備が整い次第着手予定、DEX上場は開発進捗を踏まえた適切なタイミングで実施予定 |
| 適用分野 | ゲーム、ミーム系プロジェクト、エンターテインメント、Web3.0 |
| 利用実績 | WLF PROJECTの発起人が関与したスマートフォンゲームの累計1,000万DL、全世界8億回以上プレイ |
| 業績への影響 | 当社連結業績に与える影響は軽微 |
この書類が述べていない項目(10件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。WLF TOKENの利用シーン拡大とユーザー利便性の向上、ならびにマルチチェーン展開を目的としている。Solanaの高速処理と低いトランザクションコストも背景として挙げている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。