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子会社クレーンゲームジャパン、オンラインクレーンゲームに NFT 獲得機能を導入~B2B から B2C へ、遊びながら NFT を獲得できる新時代のエンタメ体験を創出~

子会社が、オンラインクレーンゲームで一般ユーザーがNFTを獲得できる新機能の技術実装を完了した。具体的に景品として扱うNFTの選定はまだ検討中で、決定後に改めて知らせるとしている。

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発表された内容

オンラインクレーンゲームのNFT獲得機能
適用分野(この発表が対象とする用途)

オンラインクレーンゲーム、エンターテインメント、Web3、フィンテック

会社が数字で示したこと
利用実績

NFT関連事業者から一定の需要を獲得(具体的な数値は非開示)

相手先と当社の関係
abc8783
当社との関係

クレーンゲームジャパン株式会社は当社の子会社

拠点(この発表が示した場所)

東京都港区南青山二丁目15番2号 ウィン青山BIZ+

業績への影響

当社の連結業績に与える影響は軽微

会社は契約金額・提供価格には触れていません。

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名オンラインクレーンゲームのNFT獲得機能
当社との関係クレーンゲームジャパン株式会社は当社の子会社
適用分野オンラインクレーンゲーム、エンターテインメント、Web3、フィンテック
拠点所在地東京都港区南青山二丁目15番2号 ウィン青山BIZ+
利用実績NFT関連事業者から一定の需要を獲得(具体的な数値は非開示)
業績への影響当社の連結業績に与える影響は軽微
この書類が述べていない項目(12件)
相手先相手先の概要契約金額提供価格契約締結日提供開始日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点の規模定量的な効果出典

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

NFTの唯一性や収集性、コミュニティとの連動性をオンラインクレーンゲームの体験に組み込み、ゲームとWeb3・フィンテックを融合した新しいエンターテインメントを提供するため。

このページの読み方

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重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
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