読む価値
59注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-709
百万円書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2022年3月期・通期前回予想の公表 2021年5月14日売上高1,715→1,274百万円
-25.7%
営業利益31→-641百万円
-2,167.7%
経常利益21→-688百万円
-3,376.2%
親会社株主に帰属する当期純利益19→-688百万円
-3,721.1%
1株当たり当期純利益1.41→-28.12円・銭
-2,094.3%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
新型コロナウイルス感染症の影響が想定より長期化し、空間プロデュース事業の売上、不動産投資事業の売上の見込み時期、ゲーム事業の課金収入が想定を下回った。さらに、ゲーム事業の研究開発費及び広告宣伝費が営業利益の負担となった。
前期実績売上高 2,652売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 / 営業利益 -1,464売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 / 経常利益 -1,347売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 / 親会社株主に帰属する当期純利益 -1,693売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 / 1株当たり当期純利益 -127.93売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 1,715百万円 → 1,274百万円(-25.7%) |
| 営業利益 | 31百万円 → -641百万円 |
| 経常利益 | 21百万円 → -688百万円 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 19百万円 → -688百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | 1.41円・銭 → -28.12円・銭 |
| 対象決算期 | 2022年3月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2021年5月14日 |
| 前期実績 | 売上高 2,652売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 / 営業利益 -1,464売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 / 経常利益 -1,347売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 / 親会社株主に帰属する当期純利益 -1,693売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 / 1株当たり当期純利益 -127.93売上高・利益は百万円、1株当たり当期純利益は円・銭 |
| 修正の理由 | 新型コロナウイルス感染症の影響が想定より長期化し、空間プロデュース事業の売上、不動産投資事業の売上の見込み時期、ゲーム事業の課金収入が想定を下回った。さらに、ゲーム事業の研究開発費及び広告宣伝費が営業利益の負担となった。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(2件)
特別損失の内容と金額配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。新型コロナウイルス感染症の影響が想定より長期化し、ナイトクラブ・ホステル・カフェの売上、不動産投資事業の売上計上時期、ゲーム事業の課金収入が想定を下回ったため。加えて、ゲーム事業の研究開発費と広告宣伝費が営業利益の負担となった。助成金・協力金については、休業・営業時間短縮の期間に対応する収益として計上することが妥当と判断したため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。