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理経、Unreal Engineトレーニングセンター認定を取得 ~Epic Games認定のトレーニングビジネスに参入~

理経がEpic Gamesの認定を受け、Unreal Engineの法人向けトレーニングを提供できる体制になった。Epic Gamesのプログラムに加え、理経独自の技術を組み込んだ研修も提供する。

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発表された内容

Unreal Engine トレーニングセンター認定Unreal Engine トレーニングプログラム
適用分野(この発表が対象とする用途)

VR制作、シミュレーション、トレーニング、デジタルツイン、映画、TV、建築、自動車、製造など

相手先と当社の関係
理経8226
当社との関係

理経がEpic Gamesの認定トレーニング機関となり、Epic Gamesが用意するUnreal Engineのトレーニングプログラムを提供する関係。

相手先Epic Games Inc.

米国ノースカロライナ州ケーリー所在。CEOはTimothy Dean Sweeney。1991年設立。コンピュータゲームの製作、ソフトウェア開発。3Dエンジン技術の提供。

受賞名・認証名

Unreal トレーニングセンター認定

授与・認証機関

Epic Games Inc.

拠点(この発表が示した場所)

東京都新宿区(理経本社)

提供価格

費用・実施方法は個別問い合わせ。法人向けプログラム。

会社は契約金額・業績への影響には触れていません。

出典(会社が根拠として挙げた資料)

Unreal Engine トレーニングセンターマップ(Epic Gamesウェブサイト)

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名Unreal Engine トレーニングセンター認定、Unreal Engine トレーニングプログラム
相手先Epic Games Inc.
相手先の概要米国ノースカロライナ州ケーリー所在。CEOはTimothy Dean Sweeney。1991年設立。コンピュータゲームの製作、ソフトウェア開発。3Dエンジン技術の提供。
当社との関係理経がEpic Gamesの認定トレーニング機関となり、Epic Gamesが用意するUnreal Engineのトレーニングプログラムを提供する関係。
提供価格費用・実施方法は個別問い合わせ。法人向けプログラム。
適用分野VR制作、シミュレーション、トレーニング、デジタルツイン、映画、TV、建築、自動車、製造など
受賞名・認証名Unreal トレーニングセンター認定
授与・認証機関Epic Games Inc.
拠点所在地東京都新宿区(理経本社)
出典Unreal Engine トレーニングセンターマップ(Epic Gamesウェブサイト)
この書類が述べていない項目(8件)
契約金額契約締結日提供開始日登録番号・有効期限拠点の規模定量的な効果利用実績業績への影響

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

Unreal Engineを使ったVR制作などの有用性をより多くの人に提案し、3DCG技術を活用できる機会を増やすため。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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