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タカラトミー(7867)・事実再掲

巣ごもり需要・eコマースによるファミリーゲーム人気

FY2021-Q1に初出。5回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載はFY2022-Q3。

5記載
3年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2021-Q1 – FY2022-Q32020: 220202021: 220212022: 12022
同じテーマの他社
新型コロナウイルスによる巣ごもりゲーム需要増5社が書いているテーマ・逆風0社・追い風5社

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに1社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「さらに、コロナ禍による外出自粛によりボードゲーム「人生ゲーム」やパーティーゲーム「黒ひげ危機一発」など家の中で楽しめるファミリーゲームの販売が引き続き人気となりました。」

    外出自粛下で家庭内向けファミリーゲームの人気が続いた。
  2. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「さらに、外出自粛によりボードゲーム「人生ゲーム」やパーティーゲーム「黒ひげ危機一発」など家の中で楽しめるファミリーゲームの販売が引き続き人気を博しました。」

    外出自粛下で家庭内向けファミリーゲームの人気が続いた。一方、海外では巣ごもり需要やeコマース購買に落ち着きもみられた。
  3. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「一方、玩具事業では、引き続き巣ごもり需要に対応する商品が人気となるとともにeコマース購買がさらに高まりました。」

    巣ごもり需要に対応する商品とeコマース購買の高まりが続き、「人生ゲーム」「黒ひげ危機一発」等のファミリーゲームが好調に推移した。
  4. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「玩具事業では、巣ごもり需要に対応する商品が人気となるとともにeコマース購買の高まりが続きました。」

    巣ごもり需要とeコマース購買の高まりが続き、「人生ゲーム」「黒ひげ危機一発」などのファミリーゲームが好調に推移した。
  5. FY2021-Q1初出有価証券報告書

    「コロナ禍による巣ごもり需要として「黒ひげ危機一発(海外商品名:Pop Up Pirates)」などファミリーゲームが国内外で人気を集めました。」

    感染拡大下で家庭内で遊べるファミリーゲームが国内外で人気を集め、巣ごもり需要とeコマース購買の高まりが商品需要として記載された。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
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報道
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