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2026年3月期 通期業績説明資料

2026年3月期は、ライヴ関連売上やアニメ作品の海外販売が伸び、販管費も抑制されたことで、営業利益が赤字から黒字へ転換した。売上高は過去最高となり、期首の営業利益予想も上回った。

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決算説明資料2026年3月期 通期会社の説明として取り出せた項目 12 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高146,571百万円+11.3%
営業利益4,085百万円
経常利益4,333百万円
純利益3,553百万円+212.1%
売上総利益率28.5%
営業利益率2.8%
販管費37,694百万円
通期業績予想
売上高
ー
営業利益
6,000百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
3,200百万円
年間配当金
50円
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
期首業績予想を上回る形で着地
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
  • ライヴ売上高
    増減額7,910
  • 音楽配信売上高
    増減額1,735
  • アニメ売上高
    増減額3,630
  • 一般経費
    増減額-913
  • 販促宣伝費
    増減額740
  • 特別利益(SANRIO SOUTHEAST ASIA株式譲渡等)
    増減額-5,266
新しい施策
  • グループ横断のAI活用プロジェクトを開始
  • 新レーベル『C&C STAGE』を設立
  • ブルーノ・マーズとのグローバル音楽出版パートナーシップを開始
  • 総額1億ドル規模のグローバル音楽カタログ投資プロジェクトを開始
  • 米国マネジメント会社S10を子会社化
  • IP創出のための投資を継続
  • VIBYを6月にデビュー予定
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • 公演数合計1,138公演
    前年同期比+6公演
  • ライヴ動員数318万人
    前年同期比±0
  • チケット平均単価13,104円
    前年同期比+323円
  • アルバム販売枚数3,922千枚
    前年同期比△1564千枚
  • シングル販売枚数3,750千枚
    前年同期比△919千枚
  • DVD/Blu-ray販売枚数1,534千枚
    前年同期比+630千枚
  • Spotify月間リスナー数(XG)591万人
  • TikTok再生回数(ONE OR EIGHT)2.8億回
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
  • 公演数1,138公演
    前年同期比+6
  • 動員数318万人
    前年同期比±0
  • チケット平均単価13,104円
    前年同期比+323円
  • アルバム単価2,638円
    前年同期比△312円
  • アルバム枚数3,922千枚
    前年同期比△1564千枚
  • シングル単価1,196円
    前年同期比+35円
  • シングル枚数3,750千枚
    前年同期比△919千枚
  • DVD/Blu-ray単価5,763円
    前年同期比△401円
  • DVD/Blu-ray枚数1,534千枚
    前年同期比+630千枚
セグメント別実績
  • 音楽事業
    売上高122,312百万円(前年比 +6.8%)
    営業利益3,468百万円
  • アニメ・映像事業
    売上高21,723百万円(前年比 +17.5%)
    営業利益1,062百万円(前年比 +254.8%)
  • その他事業
    売上高4,726百万円(前年比 +15.0%)
    営業利益-439百万円
中期経営計画の目標
  • 目標連結営業利益
    目標値60億円
    目標年度2027年3月期
  • 目標5年間の営業CF見込み(投資前)
    目標値300億円
  • 目標IP創出のための戦略投資
    目標値250億円
財務目標
ROE
実績7%
PBR
実績1.00倍
株主資本コスト6.0~8.0%
市場規模・シェア
  • 広義のアニメ市場約3.7兆円(2024年)
  • 音楽パッケージ市場前年同期比5.2%増
  • 有料音楽配信市場前年同期比7.0%増
  • ライヴ市場前年同期比5.3%増
  • 国内動画配信サービス市場前年同期比6.3%増
年間配当
1株当たり年間配当額50円
配当性向
35%
自己株式取得
取得額総額43億円
期間2024年5月~2024年12月
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2026年3月期 通期
売上高146,571百万円(前年比 +11.3%)
営業利益4,085百万円
経常利益4,333百万円
純利益3,553百万円(前年比 +212.1%)
売上総利益率28.5%
営業利益率2.8%
販管費37,694百万円
通期業績予想売上高 ー / 営業利益 6,000百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 3,200百万円 / 年間配当金 50円
計画に対する自己評価期首業績予想を上回る形で着地
セグメント別実績セグメント 音楽事業 / 売上高 122,312百万円(前年比 +6.8%) / 営業利益 3,468百万円、セグメント アニメ・映像事業 / 売上高 21,723百万円(前年比 +17.5%) / 営業利益 1,062百万円(前年比 +254.8%)、セグメント その他事業 / 売上高 4,726百万円(前年比 +15.0%) / 営業利益 -439百万円
増減要因の内訳要因 ライヴ売上高 / 増減額 7,910百万円、要因 音楽配信売上高 / 増減額 1,735百万円、要因 アニメ売上高 / 増減額 3,630百万円、要因 一般経費 / 増減額 -913百万円、要因 販促宣伝費 / 増減額 740百万円、要因 特別利益(SANRIO SOUTHEAST ASIA株式譲渡等) / 増減額 -5,266百万円
主要KPI指標名 公演数合計 / 値 1,138公演 / 前年同期比 +6公演、指標名 ライヴ動員数 / 値 318万人 / 前年同期比 ±0、指標名 チケット平均単価 / 値 13,104円 / 前年同期比 +323円、指標名 アルバム販売枚数 / 値 3,922千枚 / 前年同期比 △1564千枚、指標名 シングル販売枚数 / 値 3,750千枚 / 前年同期比 △919千枚、指標名 DVD/Blu-ray販売枚数 / 値 1,534千枚 / 前年同期比 +630千枚、指標名 Spotify月間リスナー数(XG) / 値 591万人 / 前年同期比 非開示、指標名 TikTok再生回数(ONE OR EIGHT) / 値 2.8億回 / 前年同期比 非開示
単価と数量の指標指標名 公演数 / 値 1,138公演 / 前年同期比 +6公演、指標名 動員数 / 値 318万人 / 前年同期比 ±0、指標名 チケット平均単価 / 値 13,104円 / 前年同期比 +323円、指標名 アルバム単価 / 値 2,638円 / 前年同期比 △312円、指標名 アルバム枚数 / 値 3,922千枚 / 前年同期比 △1564千枚、指標名 シングル単価 / 値 1,196円 / 前年同期比 +35円、指標名 シングル枚数 / 値 3,750千枚 / 前年同期比 △919千枚、指標名 DVD/Blu-ray単価 / 値 5,763円 / 前年同期比 △401円、指標名 DVD/Blu-ray枚数 / 値 1,534千枚 / 前年同期比 +630千枚
中期経営計画の目標目標 連結営業利益 / 目標値 60億円 / 目標年度 2027年3月期、目標 5年間の営業CF見込み(投資前) / 目標値 300億円 / 目標年度 非開示、目標 IP創出のための戦略投資 / 目標値 250億円 / 目標年度 非開示
財務目標ROE 実績 7% / 目標値 非開示 / PBR 実績 1.00倍 / 目標値 非開示 / 株主資本コスト 6.0~8.0%
年間配当1株当たり年間配当額 50円 / 中間 非開示 / 期末 非開示
配当性向35%
自己株式取得取得額 総額43億円 / 取得株数 非開示 / 期間 2024年5月~2024年12月
市場規模・シェア市場 広義のアニメ市場 / 市場規模 約3.7兆円(2024年) / シェア 非開示、市場 音楽パッケージ市場 / 市場規模 前年同期比5.2%増 / シェア 非開示、市場 有料音楽配信市場 / 市場規模 前年同期比7.0%増 / シェア 非開示、市場 ライヴ市場 / 市場規模 前年同期比5.3%増 / シェア 非開示、市場 国内動画配信サービス市場 / 市場規模 前年同期比6.3%増 / シェア 非開示
新しい施策グループ横断のAI活用プロジェクトを開始、新レーベル『C&C STAGE』を設立、ブルーノ・マーズとのグローバル音楽出版パートナーシップを開始、総額1億ドル規模のグローバル音楽カタログ投資プロジェクトを開始、米国マネジメント会社S10を子会社化、IP創出のための投資を継続、VIBYを6月にデビュー予定
この書類が述べていない項目(9件)
当四半期3か月の実績通期予想に対する進捗率店舗数・拠点数従業員数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

音楽事業ではライヴ関連売上高や音楽配信が増加し、アニメ・映像事業ではアニメ作品の海外向け販売が好調だった。加えて、貸倒引当金繰入額の減少、費用執行の見直し、一般経費の減少により営業利益が改善した。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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