世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループを目指すビジョンと使命
FY2017-Q1に初出。16回の記載のうち12回が「再掲」。直近の記載はFY2024-Q2。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに3社。
- FY2024-Q2再掲有価証券報告書
「バンダイナムコグループは2022年4月からグループの最上位概念となる「パーパス“Fun for All into the Future”」と新ロゴマークの導入を行うとともに、3カ年の中期計画をスタートしました。」
パーパス「Fun for All into the Future」と新ロゴをグループの最上位概念として運用する方針を再確認している。 - FY2023再掲有価証券報告書
「当社及び当社グループは、Bandai Namco’s Purpose「Fun for All into the Future」のもと、「夢・遊び・感動」でつながる未来を世界中のすべての人とともに創りつづけることを目指しています。」
新たなPurposeをグループの最上位概念として、世界中の人々とのつながりと「Fun for All into the Future」を継続して掲げている。 - FY2023-Q1再掲有価証券報告書
「2022年4月からはグループの最上位概念となる「パーパス」と新ロゴマークの導入を行うとともに、3カ年の中期計画をスタートしました。」
従来の企業理念に代わるパーパスをグループの最上位概念とし、新ロゴおよび新中期計画とともに運用している。 - FY2022達成有価証券報告書
「2022年4月より、“社会における存在意義”や“なぜその事業や企業活動を行うのか”“私たちがバンダイナムコで働く意味”を表す「パーパス」を制定しグループの最上位概念とすることとしました。」
従来の企業理念に代わるパーパスを2022年4月から制定し、グループの最上位概念として導入した。新ロゴマークも同時に導入している。 - FY2022-Q3内容具体化有価証券報告書
「「パーパス」の中で特に重要な要素が“つながる”“ともに創る”で、バンダイナムコがファンとつながり、ともに創った結果が「Fun for All into the Future」であり、それは「世界中の人々に楽しさと感動を届け、未来に向かって笑顔と幸せを追求していく」という意味となります。」
前回示したパーパス導入方針について、主要概念、英文標語、目指す意味を具体化している。 - FY2022-Q2再定義有価証券報告書
「2022年4月にスタートする次期中期計画より、現在の企業理念に代わり、バンダイナムコの社会における存在意義や、なぜその事業や企業活動を行うのかを表す「パーパス」と、パーパスにこめた思いを具現化した新たなコーポレートロゴマークを導入することを決定しました。」
従来の企業理念に代えて、社会における存在意義を表すパーパスと新たなコーポレートロゴを導入する方針へ、グループの理念・ブランドの表現を改めている。 - FY2020再掲有価証券報告書
「当社グループの存在意義は、世界中の人々がIPを通じ国境や言語を超えてコミュニケーションできる世界の創出に貢献することにあると考えています。」
「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」というビジョンと、「夢・遊び・感動」を提供する使命を再確認し、IPを通じた国際的なコミュニケーション創出という説明を加えている。 - FY2020-Q2再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
グループビジョンと、世界中に夢・遊び・感動を提供し続ける使命を再確認している。 - FY2020-Q1再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
グループビジョンと、世界中に夢・遊び・感動を提供し続ける使命を再確認している。 - FY2019-Q2再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
グループビジョンと、世界中に夢・遊び・感動を提供し続ける使命を再確認している。 - FY2019-Q1再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
グループビジョンと、世界中に夢・遊び・感動を提供し続ける使命を再確認している。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
グループビジョンと、世界中の人々に夢・遊び・感動を提供し続ける使命を再掲している。 - FY2018-Q1再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
ビジョンと、世界中の人々に夢・遊び・感動を提供し続ける使命を再掲している。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
世界で最も期待される企業グループを目指し、夢・遊び・感動を提供し続けるビジョン・使命を再掲している。 - FY2017-Q2再掲有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
世界で最も期待される企業グループを目指し、夢・遊び・感動を提供し続けるビジョン・使命を再掲している。 - FY2017-Q1初出有価証券報告書
「当社グループは、「世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ」をビジョンとして、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供し続けることをミッションとしております。」
グループのビジョンと、世界中の人々に夢・遊び・感動を提供し続ける使命を明示している。