読む価値
62注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
25.2
%(営業利益の増減率)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2026年2月期・通期前回予想の公表 2025年4月14日発表売上高40,000→42,233百万円
+5.6%
営業利益1,100→1,377百万円
+25.2%
経常利益1,100→1,355百万円
+23.2%
親会社株主に帰属する当期純利益700→867百万円
+23.9%
1株当たり当期純利益11.08→13.64円銭
+23.1%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
Nintendo Switch 2の発売に伴う新品ゲーム関連商材の販売拡大、トレーディングカード及び中古商材の堅調な販売、商品構成の最適化及び販売施策の強化により、売上高及び利益が当初予想を上回る見込みとなったため。
前期実績売上高36,477百万円、営業利益911百万円、経常利益919百万円、親会社株主に帰属する当期純利益501百万円、1株当たり当期純利益7.94円銭(2025年2月期)
配当予想の修正2026年2月期の期末配当を、普通配当4.00円に特別配当1.00円を加え、1株当たり5.00円に修正。年間配当も4.00円から5.00円に増額。
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 40,000百万円 → 42,233百万円(+5.6%) |
| 営業利益 | 1,100百万円 → 1,377百万円(+25.2%) |
| 経常利益 | 1,100百万円 → 1,355百万円(+23.2%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 700百万円 → 867百万円(+23.9%) |
| 1株当たり当期純利益 | 11.08円銭 → 13.64円銭 |
| 対象決算期 | 2026年2月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2025年4月14日発表 |
| 前期実績 | 売上高36,477百万円、営業利益911百万円、経常利益919百万円、親会社株主に帰属する当期純利益501百万円、1株当たり当期純利益7.94円銭(2025年2月期) |
| 修正の理由 | Nintendo Switch 2の発売に伴う新品ゲーム関連商材の販売拡大、トレーディングカード及び中古商材の堅調な販売、商品構成の最適化及び販売施策の強化により、売上高及び利益が当初予想を上回る見込みとなったため。 |
| 配当予想の修正 | 2026年2月期の期末配当を、普通配当4.00円に特別配当1.00円を加え、1株当たり5.00円に修正。年間配当も4.00円から5.00円に増額。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(1件)
特別損失の内容と金額
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。Nintendo Switch 2の発売に伴う新品ゲーム関連商材の販売拡大、トレーディングカード及び中古商材の堅調な販売により売上高が伸びる見込みとなった。利益面ではインフレ等による販売費及び一般管理費の増加があったものの、商品構成の最適化や販売施策の強化により収益性が向上した。配当については、当期の業績見込みに加え、保有株式の売却に伴う利益が計上される見込みとなったため、利益還元を充実させる。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。