小規模市場と大手ゲーム機メーカーとの競争
FY2016に初出。10回の記載のうち6回が「再掲」。直近の記載はFY2026。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
- FY2026再掲有価証券報告書
「令和4年3月1日に改訂された風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律等の「解釈運用基準」により、プライズ機向けの景品について小売価格がおおむね1,000円以下と規制されていることから単価が低く、アミューズメント施設等に設置されているプライズ機向けに用途を限定して開発されているため、当社の属するアミューズメント業界向け販売部門の市場規模は小さく、大手ゲーム機メーカーがおおむね半分のシェアを占めているといわれており、残りを当社を含めて30社程度で競合している状況であります。」
景品価格上限1,000円、小規模市場、大手ゲーム機メーカー約半分のシェア及び約30社の競合という市場構造を再確認している。 - FY2023再掲有価証券報告書
「令和4年3月1日に改訂された風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律等の「解釈運用基準」により、プライズ機向けの景品について小売価格がおおむね1,000円以下と規制されていることから単価が低く、当社の属するアミューズメント業界向け販売部門の市場規模は小さく、大手ゲーム機メーカーがおおむね半分のシェアを占めているといわれており、残りを当社を含めて30社程度で競合している状況であります。」
景品価格上限1,000円、小規模市場、大手ゲーム機メーカー約半分のシェア及び約30社の競合という市場構造を再確認している。 - FY2022景品価格規制の上限が800円以下から1000円以下へ改訂有価証券報告書
「令和4年4月1日に改訂された風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律等の「解釈運用基準」により、プライズ機向けの景品について小売価格がおおむね1,000円以下と規制されている」
従来記載していたおおむね800円以下という景品価格の上限が、改訂後の解釈運用基準ではおおむね1,000円以下となっている。 - FY2021再掲有価証券報告書
「プライズ機向けの景品について小売価格がおおむね800円以下と規制されていることから単価が低く、アミューズメント施設等に設置されているプライズ機向けに用途を限定して開発されているため、当社の属するアミューズメント業界向け販売部門の市場規模は小さく、大手ゲーム機メーカーがおおむね半分のシェアを占めているといわれており、残りを当社を含めて30社程度で競合している状況であります。」
低単価・小規模市場、大手ゲーム機メーカー約半分のシェア及び約30社の競合という市場構造を再確認している。 - FY2020悪化有価証券報告書
「また、アミューズメント施設等のオペレーター売上高は、景気動向やゲーム機・キャラクター等のヒットに恵まれるか否かに影響を受けるほか、特に本年発生した新型コロナウイルスの感染拡大による要因により、当社グループの経営成績にもその影響が及びます。」
従来の低単価・小規模市場及び競争構造に加え、新型コロナウイルス感染拡大による業績影響を新たに記載している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「市場規模は小さく、大手ゲーム機メーカーがおおむね半分のシェアを占めているといわれており、残りを当社を含めて30社程度で競合している状況であります。」
低単価・小規模市場、大手メーカーの約半分のシェア及び約30社の競合という市場構造を再掲している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「市場規模は小さく、大手ゲーム機メーカーがおおむね半分のシェアを占めているといわれており、残りを当社を含めて30社程度で競合している状況であります。」
低単価・小規模市場、大手ゲーム機メーカーの約半分のシェア、約30社の競合という市場構造を再掲している。 - FY2018-Q1悪化有価証券報告書
「このような中、当社グループは各事業部門の諸施策を遂行し、業績向上に邁進いたしましたが、企業間の競争がより一層激しくなるなど厳しい経営環境が続きました。」
企業間競争がより一層激しくなっているとして、競争環境の厳しさを従来より強く記載している。 - FY2017再掲有価証券報告書
「プライズ機向けの景品について小売価格がおおむね800円以下と規制されていることから単価が低く、当社の属するアミューズメント業界向け販売部門の市場規模は小さく、大手ゲーム機メーカーがおおむね半分のシェアを占めているといわれており、残りを当社を含めて30社程度で競合している状況であります。」
景品単価、市場規模、大手メーカーのシェア、競合社数による市場構造上の制約を再掲している。 - FY2016初出有価証券報告書
「プライズ機向けの景品について小売価格がおおむね800円以下と規制されていることから単価が低く、当社の属するアミューズメント業界向け販売部門の市場規模は小さく、大手ゲーム機メーカーがおおむね半分のシェアを占めているといわれており、残りを当社を含めて30社程度で競合している状況であります。」
景品単価、市場シェア、競合社数を用いて市場構造上の制約を説明している。