読む価値
39定例
6項目のうち5項目からの評価です向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
23.5
%(売上高の前年同期比)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
第1四半期令和8年3月1日〜令和8年5月31日連結日本基準売上高4,314百万円前年比 +23.5%進捗 25.4%
営業利益427百万円前年比 +3.6%進捗 21.9%
経常利益473百万円前年比 +19.8%進捗 24.1%
純利益(親会社株主帰属)332百万円前年比 +17.6%進捗 24.2%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、第1四半期なら25%が通過点の目安です。
1株当たり当期純利益19.80円
期末の財政状態
総資産8,576百万円
うち純資産 6,737 百万円自己資本比率 78.6%前期末比 +0.6pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
セグメント別売上高キャラクターエンタテインメント事業 3,470,713千円(前年比 +26.2%)、キャラクター・ファンシー事業 843,712千円(前年比 +13.6%)
セグメント別利益キャラクターエンタテインメント事業 400,163千円(前年比 +5.7%)、キャラクター・ファンシー事業 27,377千円(前年比 -19.7%)
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高17,000百万円(前年比 +4.7%)
営業利益1,950百万円(前年比 +4.8%)
経常利益1,960百万円(前年比 +4.1%)
純利益1,370百万円(前年比 +2.7%)
1株当たり当期純利益81.66円
業績予想の修正無
年間配当予想47円 → 24円(分割前基準では+2.1%)
業績の増減要因
プライズゲーム市場の活況、定番キャラクターの発売アイテム数の拡充、インバウンド需要等による取引先店舗の活況により販売が好調に推移した。一方、為替変動や仕入れ商品の増加により利益率が低下した。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0社 / 除外 0社 / 社名 非開示
重要な後発事象譲渡制限付株式報酬として、令和8年6月26日に普通株式28,900株を発行し、払込が完了した。発行総額は21,732,800円。
減損損失該当事項なし
特別損益の内訳該当事項なし
減価償却費22,305千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 無 / 対象者 非開示
期末発行済株式数16,980,206
期末自己株式数203,544
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 第1四半期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 令和8年3月1日〜令和8年5月31日 |
| 売上高 | 4,314百万円(前年比 +23.5%) |
| 営業利益 | 427百万円(前年比 +3.6%) |
| 経常利益 | 473百万円(前年比 +19.8%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 332百万円(前年比 +17.6%) |
| 1株当たり当期純利益 | 19.80円 |
| 自己資本比率 | 当期末 78.6 / 前期末 78 |
| 総資産 | 8,576百万円 |
| 純資産 | 6,737百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 17,000百万円(前年比 +4.7%) / 営業利益 1,950百万円(前年比 +4.8%) / 経常利益 1,960百万円(前年比 +4.1%) / 純利益 1,370百万円(前年比 +2.7%) / 1株当たり当期純利益 81.66円 |
| 業績予想の修正 | 無 |
| 年間配当予想 | 47円 → 24円(分割前基準では+2.1%) |
| セグメント別売上高 | キャラクターエンタテインメント事業 3,470,713千円(前年比 +26.2%)、キャラクター・ファンシー事業 843,712千円(前年比 +13.6%) |
| セグメント別利益 | キャラクターエンタテインメント事業 400,163千円(前年比 +5.7%)、キャラクター・ファンシー事業 27,377千円(前年比 -19.7%) |
| 減価償却費 | 22,305千円 |
| 減損損失 | 該当事項なし |
| 特別損益の内訳 | 該当事項なし |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 0社 / 除外 0社 / 社名 非開示 |
| 重要な後発事象 | 譲渡制限付株式報酬として、令和8年6月26日に普通株式28,900株を発行し、払込が完了した。発行総額は21,732,800円。 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有無 無 / 対象者 非開示 |
| 期末発行済株式数 | 16,980,206 |
| 期末自己株式数 | 203,544 |
| 業績の増減要因 | プライズゲーム市場の活況、定番キャラクターの発売アイテム数の拡充、インバウンド需要等による取引先店舗の活況により販売が好調に推移した。一方、為替変動や仕入れ商品の増加により利益率が低下した。 |
この書類が述べていない項目(9件)
売上高営業利益率営業活動によるキャッシュ・フロー投資活動によるキャッシュ・フロー財務活動によるキャッシュ・フロー現金及び現金同等物期末残高配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。プライズゲーム市場の活況、定番キャラクターの発売アイテム数の拡充、インバウンド需要による取引先店舗の活況で販売が好調に推移した。一方、為替変動、仕入れ商品の増加により利益率が低下した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。