読む価値
38定例
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改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
34.6
営業利益の前期比(%)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算短信補足資料2025年3月期 通期会社の説明として取り出せた項目 7 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高364,418百万円+4.0%
営業利益11,677百万円+34.6%
経常利益11,963百万円+33.3%
純利益6,764百万円+2.8%
売上総利益率12.3
営業利益率3.2
販管費33,250百万円
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上原価
2024年3月期311,577百万円
2025年3月期319,489百万円
前年同期比+2.5%
販売費及び一般管理費
2024年3月期30,205百万円
2025年3月期33,250百万円
前年同期比+10.1%
物流費
2024年3月期6,438百万円
2025年3月期7,353百万円
前年同期比+14.2%
人件費
2024年3月期11,424百万円
2025年3月期12,005百万円
前年同期比+5.1%
減価償却費
2024年3月期1,172百万円
2025年3月期1,288百万円
前年同期比+9.9%
のれん償却額
2024年3月期292百万円
2025年3月期584百万円
前年同期比+100.0%
ソフトウエア減損損失
1,351百万円
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 期末従業員数1,123人前年同期比+3.9%
セグメント別実績
玩具事業
売上高
169,465百万円+13.0%
セグメント利益
9,118百万円+32.9%
映像音楽事業
売上高
64,524百万円-0.6%
セグメント利益
976百万円
ビデオゲーム事業
売上高
78,070百万円-16.9%
セグメント利益
252百万円-83.3%
アミューズメント事業
売上高
52,358百万円+25.7%
セグメント利益
3,023百万円+35.2%
従業員数
人数1,123人
期中の増減前年同期比3.9%増
設備投資額
2,660百万円
年間配当
1株当たり年間配当額130円
中間配当25円
期末配当105円
自己株式取得
取得額1,142百万円
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算短信補足資料 |
| 対象決算期 | 2025年3月期 通期 |
| 売上高 | 364,418百万円(前年比 +4.0%) |
| 営業利益 | 11,677百万円(前年比 +34.6%) |
| 経常利益 | 11,963百万円(前年比 +33.3%) |
| 純利益 | 6,764百万円(前年比 +2.8%) |
| 売上総利益率 | 12.3 |
| 営業利益率 | 3.2 |
| 販管費 | 33,250百万円 |
| セグメント別実績 | 玩具事業 売上高 169,465百万円(前年比 +13.0%) / セグメント利益 9,118百万円(前年比 +32.9%) / 映像音楽事業 売上高 64,524百万円(前年比 -0.6%) / セグメント利益 976百万円 / ビデオゲーム事業 売上高 78,070百万円(前年比 -16.9%) / セグメント利益 252百万円(前年比 -83.3%) / アミューズメント事業 売上高 52,358百万円(前年比 +25.7%) / セグメント利益 3,023百万円(前年比 +35.2%) |
| 増減要因の内訳 | 売上原価 2024年3月期 311,577百万円 / 2025年3月期 319,489百万円 / yoy_pct 2.5百万円 / 販売費及び一般管理費 2024年3月期 30,205百万円 / 2025年3月期 33,250百万円 / yoy_pct 10.1百万円 / 物流費 2024年3月期 6,438百万円 / 2025年3月期 7,353百万円 / yoy_pct 14.2百万円 / 人件費 2024年3月期 11,424百万円 / 2025年3月期 12,005百万円 / yoy_pct 5.1百万円 / 減価償却費 2024年3月期 1,172百万円 / 2025年3月期 1,288百万円 / yoy_pct 9.9百万円 / のれん償却額 2024年3月期 292百万円 / 2025年3月期 584百万円 / yoy_pct 100百万円 / ソフトウエア減損損失 1,351百万円 |
| 主要KPI | 指標名 期末従業員数 / 値 1,123人 / 前年同期比 3.9人 |
| 従業員数 | 人数 1,123人 / 期中の増減 前年同期比3.9%増 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 130円 / 中間配当 25円 / 期末配当 105円 |
| 自己株式取得 | 取得額 1,142百万円 / 株数 非開示 / 期間 非開示 |
| 設備投資額 | 2,660百万円 |
この書類が述べていない項目(15件)
当四半期3か月の実績通期業績予想通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標配当性向受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点新しい施策
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。売上総利益が前期比15.5%増となり、販売費及び一般管理費の10.1%増を上回った。セグメントでは玩具事業とアミューズメント事業の利益が増加した一方、ビデオゲーム事業の利益は減少した。なお、当期はソフトウエアの減損損失1,351百万円を計上している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。