読む価値
78重要
5項目のうち4項目からの評価です向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
66.7
%書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2025 年3月期・第2四半期累計期間前回予想の公表 2024 年5月 13 日の決算発表時売上高150,000→165,000百万円
+10.0%
営業利益3,800→6,000百万円
+57.9%
経常利益4,000→6,200百万円
+55.0%
親会社株主に帰属する当期純利益2,400→4,000百万円
+66.7%
1株当たり当期純利益107.73→179.56円 銭
+66.7%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
玩具事業で「ポケモンカードゲーム」や「ONE PIECE カードゲーム」などのトレーディングカードが好調に推移したこと、アミューズメント事業でカプセル玩具ショップ「ガシャココ」の出店を拡大したことにより、各業績項目が前回予想を上回る見込み。通期はクリスマス・年末年始商戦の状況が現時点で不透明なため修正していない。
前期実績2024年3月期第2四半期実績:売上高160,957百万円、営業利益4,728百万円、経常利益4,901百万円、親会社株主に帰属する中間純利益4,129百万円、1株当たり中間純利益185.60円
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 150,000百万円 → 165,000百万円(+10.0%) |
| 営業利益 | 3,800百万円 → 6,000百万円(+57.9%) |
| 経常利益 | 4,000百万円 → 6,200百万円(+55.0%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 2,400百万円 → 4,000百万円(+66.7%) |
| 1株当たり当期純利益 | 107.73円 銭 → 179.56円 銭(─) |
| 対象決算期 | 2025 年3月期 |
| 対象期間 | 第2四半期累計期間 |
| 前回予想の公表日 | 2024 年5月 13 日の決算発表時 |
| 前期実績 | 2024年3月期第2四半期実績:売上高160,957百万円、営業利益4,728百万円、経常利益4,901百万円、親会社株主に帰属する中間純利益4,129百万円、1株当たり中間純利益185.60円 |
| 修正の理由 | 玩具事業で「ポケモンカードゲーム」や「ONE PIECE カードゲーム」などのトレーディングカードが好調に推移したこと、アミューズメント事業でカプセル玩具ショップ「ガシャココ」の出店を拡大したことにより、各業績項目が前回予想を上回る見込み。通期はクリスマス・年末年始商戦の状況が現時点で不透明なため修正していない。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(2件)
特別損失の内容と金額配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。玩具事業で「ポケモンカードゲーム」や「ONE PIECE カードゲーム」などのトレーディングカードが好調に推移したことに加え、アミューズメント事業でカプセル玩具ショップ「ガシャココ」の出店を拡大したため、各利益項目が前回予想を上回る見込みとなりました。通期予想は、最大の商戦期であるクリスマス・年末年始商戦の状況が現時点で不透明なため修正していません。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。