この月の売上
2026年5月度2026年6月期国内リテールは売上・客数が前年を上回り、季節品と外出関連商品が好調で、全ての商品カテゴリーで前年を上回った。
次世代ゲーム機の値上げ発表による駆け込み需要、季節品・季節家電・外出関連商品の好調、アウトドア用品・マリン用品・UV対策商品の伸長、前年より休日が2日多かったこと
2026年6月度に9店舗以上の新規出店を予定。
月 2025年7月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 104.8%、月 2025年8月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 104.9%、月 2025年9月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 105.3%、月 2025年10月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 107.8%、月 2025年11月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 108.5%、月 2025年12月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 104.3%、月 2026年1月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 109.0%、月 2026年2月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 105.2%、月 2026年3月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 105.3%、月 2026年4月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 107.2%、月 2026年5月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 110.2%
集計範囲: 国内リテール事業(ディスカウント事業・UNY事業)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象月 | 2026年5月度 |
| 対象事業年度 | 2026年6月期 |
| 集計範囲 | 国内リテール事業(ディスカウント事業・UNY事業) |
| 当月売上高前年同月比 | 既存店 108.1% / 全店 110.2% |
| 全店売上高前年同月比 | 110.2% |
| 既存店売上高前年同月比 | 率 108.1% / 定義 非開示 |
| 客数前年同月比 | 既存店 103.7% / 全店 非開示 |
| 客単価前年同月比 | 既存店 104.2% / 全店 非開示 |
| 期初来累計前年同期比 | 既存店 非開示 / 全店 106.6% |
| 内訳別前年比 | 名称 国内リテール事業・既存店 / 前年比 108.1%、名称 国内リテール事業・全店 / 前年比 110.2%、名称 ディスカウント事業・既存店 / 前年比 108.7%、名称 ディスカウント事業・全店 / 前年比 111.4%、名称 UNY事業・既存店 / 前年比 106.0%、名称 UNY事業・全店 / 前年比 106.3% |
| 主要KPI | 指標名 国内リテール事業・既存店客数 / 値 103.7% / 前年比 非開示、指標名 国内リテール事業・既存店客単価 / 値 104.2% / 前年比 非開示 |
| 期末店舗数 | 区分 国内リテール事業・既存店対象店舗数 / 店舗数 633店、区分 国内リテール事業・全店対象店舗数 / 店舗数 670店、区分 ディスカウント事業・既存店対象店舗数 / 店舗数 507店、区分 ディスカウント事業・全店対象店舗数 / 店舗数 541店、区分 UNY事業・既存店対象店舗数 / 店舗数 126店、区分 UNY事業・全店対象店舗数 / 店舗数 129店 |
| 月次コメント | 国内リテールは売上・客数が前年を上回り、季節品と外出関連商品が好調で、全ての商品カテゴリーで前年を上回った。 |
| 変動要因 | 次世代ゲーム機の値上げ発表による駆け込み需要、季節品・季節家電・外出関連商品の好調、アウトドア用品・マリン用品・UV対策商品の伸長、前年より休日が2日多かったこと |
| 翌月以降の施策 | 2026年6月度に9店舗以上の新規出店を予定。 |
| 前年同期の月次推移 | 月 2025年7月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 104.8%、月 2025年8月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 104.9%、月 2025年9月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 105.3%、月 2025年10月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 107.8%、月 2025年11月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 108.5%、月 2025年12月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 104.3%、月 2026年1月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 109.0%、月 2026年2月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 105.2%、月 2026年3月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 105.3%、月 2026年4月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 107.2%、月 2026年5月 / 国内リテール全店売上高前年同月比 110.2% |
この書類が述べていない項目(6件)
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。値上げが発表された次世代ゲーム機の駆け込み需要、季節品・外出関連商品の好調、前年より休日が2日多かったこと。ゲーム機の押し上げ影響は国内リテール全体で+0.8%、休日増の押し上げ影響は+2.6%とされている。