読む価値
53定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
15
15%未満(2026年3月末の当社連結純資産および個別純資産に対する取得価額の割合)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この取引
株式取得(連結子会社化)相手方吉江 直人
開示した会社コンフィデンス・インターワークス
議決権所有割合は、株主総会で投票できる権利のうち、この取引の後に持つことになる割合です。異動前の割合は、この書類では述べられていません。
日程点の間隔は実際の日数に比例します。決議・締結から実行まで1日。白い点は、書類が「予定」としている日付です。
対象会社
ゲームの企画・開発・運営
所在地 東京都品川区資本金 100,000千円設立年月日 2015年3月
売上高290,656千円(2025年9月期)
営業利益△107,044千円(2025年9月期)
当期純利益△86,589千円(2025年9月期)
純資産△396,739千円(2025年9月期)
対価と費用
取得価額取得価額につきましては、相手先との守秘義務契約により非開示
対価の種類現金
資金の手当て全額自己資金を充当する予定
業績への影響
本株式取得が当社の2027年3月期連結業績に与える影響は軽微であると見込んでおります。
手続きと前提
価額算定の方法株式価値評価(DCF法、純資産法等)
取得後の経営体制本株式取得後、株式会社flaggsの取締役として当社から2名を派遣することを予定。商号変更および従業員の処遇は非開示
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 取引の名称 | 株式取得(連結子会社化) |
| 相手方の名称 | 吉江 直人 |
| 対象会社の名称 | 株式会社flaggs |
| 対象会社の事業内容 | ゲームの企画・開発・運営 |
| 対象会社の所在地 | 東京都品川区 |
| 対象会社の資本金 | 100,000千円 |
| 対象会社の設立年月日 | 2015年3月 |
| 対象会社の売上高 | 290,656千円(2025年9月期) |
| 対象会社の営業利益 | △107,044千円(2025年9月期) |
| 対象会社の当期純利益 | △86,589千円(2025年9月期) |
| 対象会社の純資産 | △396,739千円(2025年9月期) |
| 取得価額 | 取得価額につきましては、相手先との守秘義務契約により非開示 |
| 対価の種類 | 現金 |
| 取得株式数 | 34,168株(議決権の数:34,168個) |
| 議決権所有割合 | 異動前 -% → 異動後 70.0% |
| 資金の手当て | 全額自己資金を充当する予定 |
| 業績への影響 | 本株式取得が当社の2027年3月期連結業績に与える影響は軽微であると見込んでおります。 |
| 取締役会決議日 | 2026年9月30日 |
| 契約締結日 | 2026年9月30日 |
| 実行日・効力発生日 | 2026年10月1日(予定) |
| 価額算定の方法 | 株式価値評価(DCF法、純資産法等) |
| 取得後の経営体制 | 本株式取得後、株式会社flaggsの取締役として当社から2名を派遣することを予定。商号変更および従業員の処遇は非開示 |
この書類が述べていない項目(10件)
取得価額以外の費用合併比率・株式交換比率公開買付価格買付予定数の下限公開買付期間のれんの金額特別損益の金額第三者算定機関特別委員会実行の前提条件
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。flaggsがゲームアプリ関連の特許技術や独自のゲーム開発・運営基盤を持ち、生成AIを活用して開発コストを抑えたコンテンツ制作手法を確立しているためです。当社の顧客網・人材ネットワークを提供してflaggsの開発体制と事業を拡大し、将来的なゲーム開発協業や人材の定着・採用力向上につなげることを目指しています。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。