読む価値
76重要
6項目のうち5項目からの評価です向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-3600
百万円(通期売上高予想の修正額)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2024年3月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高11,917百万円+55.8%
営業利益104百万円-59.6%
純利益-11百万円
当四半期3か月の実績
売上高
5,971百万円+44.8%
営業利益
75百万円-80.1%
純利益
-16百万円
EBITDA
147百万円
通期業績予想
売上高
24,400百万円
EBITDA
300百万円
営業利益
50百万円
経常利益
40百万円
純利益
-165百万円
年間配当金
10円
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
国内IT人材は概ね想定通り、海外IT人材は会社計画を若干上回るペース、G2 Studiosは会社計画を下回る業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
豪ドル円
85円会社想定為替レート
Launch換算実績レート
91.22円豪1ドル
新しい施策
- Seed Techが神戸市にIT人材育成型の開発ラボ拠点を設立
- IT人材育成プロジェクト『Seed Tech Camp』を開始(1期生10名)
- 下期に国内IT人材領域のM&Aの取り組みを強化
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 案件倍率10.65倍
- テイクレート19%前年同期比+1.9%
- ユニットエコノミクス1.8倍前年同期比前期通期2.6から低下
- LTV2,544千円
- 平均継続期間17.7か月
- 新規取引企業数95社増2Q累計
- ITフリーランス新規登録者数748名2Q累計
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
稼働人月数
8,787人月+8.3%2Q累計
受注単価
80.1万円+4.0%2Q累計
セグメント別実績
国内IT人材
売上高
6,907百万円+12.6%
利益
546百万円+1.2%
海外IT人材
売上高
3,704百万円
利益
-26百万円
G2 Studios
売上高
1,119百万円-17.0%
利益
-136百万円
Seed Tech
売上高
129百万円+73.7%
利益
-2百万円
その他
売上高
68百万円-33.1%
利益
7百万円-71.8%
全社費用及び調整費
利益
-282百万円
中期経営計画の目標
通期業績の下方修正に伴い、中期経営計画を取り下げ従業員数
504名連結、2023年9月30日現在
増減G2 Studiosは291人(2Q末)、国内IT人材の今期上半期採用は32名
年間配当
10円
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2024年3月期 第2四半期 |
| 売上高 | 11,917百万円(前年比 +55.8%) |
| 営業利益 | 104百万円(前年比 -59.6%) |
| 純利益 | -11百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 5,971百万円(前年比 +44.8%) / 営業利益 75百万円(前年比 -80.1%) / 純利益 -16百万円 / EBITDA 147百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 24,400百万円 / EBITDA 300百万円 / 営業利益 50百万円 / 経常利益 40百万円 / 純利益 -165百万円 / 年間配当金 10円 |
| 計画に対する自己評価 | 国内IT人材は概ね想定通り、海外IT人材は会社計画を若干上回るペース、G2 Studiosは会社計画を下回る |
| セグメント別実績 | 国内IT人材 売上高 6,907百万円(前年比 +12.6%) / 利益 546百万円(前年比 +1.2%) / 海外IT人材 売上高 3,704百万円 / 利益 -26百万円 / G2 Studios 売上高 1,119百万円(前年比 -17.0%) / 利益 -136百万円 / Seed Tech 売上高 129百万円(前年比 +73.7%) / 利益 -2百万円 / その他 売上高 68百万円(前年比 -33.1%) / 利益 7百万円(前年比 -71.8%) / 全社費用及び調整費 利益 -282百万円 |
| 主要KPI | 指標名 案件倍率 / 値 10.65倍 / 前年同期比 非開示、指標名 テイクレート / 値 19% / 前年同期比 1.9%、指標名 ユニットエコノミクス / 値 1.8倍 / 前年同期比 前期通期2.6から低下、指標名 LTV / 値 2,544千円 / 前年同期比 非開示、指標名 平均継続期間 / 値 17.7か月 / 前年同期比 非開示、指標名 新規取引企業数 / 値 95社増(2Q累計) / 前年同期比 非開示、指標名 ITフリーランス新規登録者数 / 値 748名(2Q累計) / 前年同期比 非開示 |
| 単価と数量の指標 | 稼働人月数 8,787人月(2Q累計)(前年比 +8.3%) / 受注単価 80.1万円(2Q累計)(前年比 +4.0%) |
| 従業員数 | 504名(連結、2023年9月30日現在) |
| 業績見通しの前提 | 豪ドル円 85円(会社想定為替レート) / Launch換算実績レート 91.22円(豪1ドル) |
| 中期経営計画の目標 | 通期業績の下方修正に伴い、中期経営計画を取り下げ |
| 年間配当 | 10円 |
| 新しい施策 | Seed Techが神戸市にIT人材育成型の開発ラボ拠点を設立、IT人材育成プロジェクト『Seed Tech Camp』を開始(1期生10名)、下期に国内IT人材領域のM&Aの取り組みを強化 |
この書類が述べていない項目(15件)
経常利益売上総利益率営業利益率販管費通期予想に対する進捗率増減要因の内訳店舗数・拠点数見通しに織り込んだリスク額財務目標配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。海外IT人材では第3四半期に予定していたMSP案件が第4四半期へ期ずれし、G2 Studiosでは新規開発タイトルの受注時期の遅延とストック売上の減少を見込んでいるため。G2 Studiosではモバイルゲーム市場の低迷も受注遅延の要因としている。純利益の赤字化は、G2 Studiosの繰延税金資産を取り崩した影響による。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。