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決算説明資料7060ギークス情報通信・サービスその他

2022年3月期決算説明資料

2022年3月期は、ITフリーランス事業とゲーム事業の拡大により、売上高と営業利益が前年を大きく上回った。一方、2023年3月期は売上高の増加を見込むものの、営業利益・純利益は減少する計画。

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%(売上高、前年同期比)
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この資料の中身

決算説明資料2022年3月期会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高5,388.65百万円+57.2%
営業利益1,135.71百万円+53.5%
経常利益705.19百万円+59.1%
純利益703.84百万円+54.1%
営業利益率21%
販管費1,649百万円
当四半期3か月の実績
売上高
1,373百万円-8.1%
営業利益
272百万円-22.3%
経常利益
273百万円-21.3%
純利益
171百万円-27.6%
通期業績予想
売上高
5,800百万円
営業利益
800百万円
経常利益
800百万円
純利益
480百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高99.8%
営業利益94.5%
ITセグメント売上高103.4%
ITセグメント利益106.6%
ゲームセグメント売上高98.1%
ゲームセグメント利益73.9%
x-Techセグメント売上高101.4%
Seed Techセグメント売上高89.4%
この資料で会社が説明したこと
新しい施策
  • G100の推進
  • M&Aの活用
  • x-Tech事業での3D・CG・XR領域への展開
  • Seed Tech事業でのSaaS・DX/IT・EC支援
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • ITフリーランス登録者数2,841人
    前年同期比+20.7%
  • 稼働人材数3,805人
    前年同期比+20.9%
  • 案件数14,398件
    前年同期比+19.9%
  • ITフリーランス事業LTV/CAC4.5倍
    前年同期比+9.8%
  • ROE17%
    前年同期比+4.3%
  • 従業員数384人
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
  • ARPU2,017不明
    前年同期比+3.5%
  • CAC473不明
    前年同期比-7.3%
  • ITフリーランス登録者数2,841人
    前年同期比+20.7%
セグメント別実績
  • IT
    売上高1,814百万円(前年比 +25.6%)
    利益996百万円(前年比 +21.0%)
  • ゲーム
    売上高3,153百万円(前年比 +95.1%)
    利益584百万円(前年比 +116.2%)
  • x-Tech
    売上高304百万円(前年比 +14.3%)
    利益15百万円
  • Seed Tech
    売上高116百万円(前年比 +12.2%)
    利益-26百万円
中期経営計画の目標
  • 目標値10,000百万円
    目標年度2025年3月期
  • 目標値5,000百万円
    目標年度2025年3月期・ゲーム事業売上高
  • 目標値3,000百万円
    目標年度2025年3月期・ITフリーランス事業売上高
財務目標
  • ROE
    実績値17
  • ROA
    実績値11.4
従業員数
人数384人
期中増減27人
年間配当
1株当たり年間配当額10円
配当性向
率21.9%
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2022年3月期
売上高5,388.65百万円(前年比 +57.2%)
営業利益1,135.71百万円(前年比 +53.5%)
経常利益705.19百万円(前年比 +59.1%)
純利益703.84百万円(前年比 +54.1%)
営業利益率21%
販管費1,649百万円
当四半期3か月の実績売上高 1,373百万円(前年比 -8.1%) / 営業利益 272百万円(前年比 -22.3%) / 経常利益 273百万円(前年比 -21.3%) / 純利益 171百万円(前年比 -27.6%)
通期業績予想売上高 5,800百万円 / 営業利益 800百万円 / 経常利益 800百万円 / 純利益 480百万円
通期予想に対する進捗率売上高 99.8% / 営業利益 94.5% / ITセグメント売上高 103.4% / ITセグメント利益 106.6% / ゲームセグメント売上高 98.1% / ゲームセグメント利益 73.9% / x-Techセグメント売上高 101.4% / Seed Techセグメント売上高 89.4%
セグメント別実績セグメント IT / 売上高 1,814百万円(前年比 +25.6%) / 利益 996百万円(前年比 +21.0%)、セグメント ゲーム / 売上高 3,153百万円(前年比 +95.1%) / 利益 584百万円(前年比 +116.2%)、セグメント x-Tech / 売上高 304百万円(前年比 +14.3%) / 利益 15百万円、セグメント Seed Tech / 売上高 116百万円(前年比 +12.2%) / 利益 -26百万円
主要KPI指標名 ITフリーランス登録者数 / 値 2,841人 / 前年同期比 20.7人、指標名 稼働人材数 / 値 3,805人 / 前年同期比 20.9人、指標名 案件数 / 値 14,398件 / 前年同期比 19.9件、指標名 ITフリーランス事業LTV/CAC / 値 4.5倍 / 前年同期比 9.8倍、指標名 ROE / 値 17% / 前年同期比 4.3%、指標名 従業員数 / 値 384人
単価と数量の指標指標名 ARPU / 値 2,017不明 / 前年同期比 3.5不明、指標名 CAC / 値 473不明 / 前年同期比 -7.3不明、指標名 ITフリーランス登録者数 / 値 2,841人 / 前年同期比 20.7人
従業員数人数 384人 / 期中増減 27人
中期経営計画の目標目標値 10,000百万円 / 目標年度 2025年3月期、目標値 5,000百万円 / 目標年度 2025年3月期・ゲーム事業売上高、目標値 3,000百万円 / 目標年度 2025年3月期・ITフリーランス事業売上高
財務目標指標名 ROE / 実績値 17%、指標名 ROA / 実績値 11.4%
年間配当1株当たり年間配当額 10円 / 中間・期末の内訳 非開示
配当性向率 21.9%
新しい施策G100の推進、M&Aの活用、x-Tech事業での3D・CG・XR領域への展開、Seed Tech事業でのSaaS・DX/IT・EC支援
この書類が述べていない項目(11件)
売上総利益率計画に対する自己評価増減要因の内訳店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

2022年3月期の増収・増益について、ITフリーランス事業とゲーム事業の売上・利益拡大が示されている。2023年3月期の減益計画については、ITフリーランス事業やゲーム事業などのセグメント別利益計画が示されているが、減益理由の具体的な説明はない。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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