読む価値
51定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
121.9
営業利益の前年同期比(%)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2022年3月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 6 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高4,015百万円+107.7%
営業利益861百万円+121.9%
経常利益862百万円+135.5%
純利益533百万円+141.5%
当四半期3か月の実績
売上高
1,342百万円
営業利益
212百万円
経常利益
209百万円
純利益
114百万円
通期業績予想
売上高
5,400百万円
営業利益
1,200百万円
経常利益
1,200百万円
純利益
740百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高74.4%
営業利益71.8%
経常利益71.8%
純利益72.2%
この資料で会社が説明したこと
新しい施策
- SaaS型DX/IT人材育成サービス『sodatech』を2022年4月に開始予定
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- ITフリーランス登録者数3,693人前年同期比+23.6%
- ITフリーランス稼働者数2,752人前年同期比+24.8%
- ITフリーランス平均単価76.5万円前年同期比+1.0%
- ゲーム事業売上高753百万円前年同期比+491.0%
- ゲーム事業営業利益90百万円前年同期比+1643.1%
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
ITフリーランス登録者数3,693人(前年同期比+23.6%)、稼働者数2,752人(同+24.8%)、平均単価76.5万円(同+1.0%)セグメント別実績
IT売上高3,215百万円、営業利益790百万円、通期予想に対する進捗率は売上高73.2%、営業利益59.8%と記載
x-Tech売上高300百万円、営業利益0百万円、通期予想に対する進捗率は売上高81.1%と記載
Seed Tech売上高130百万円、営業利益-50百万円、通期予想に対する進捗率は売上高73.7%と記載
市場規模・シェア
DX/IT人材育成サービス市場について、2025年の市場規模5,250億円と記載従業員数
386人
時点2021年12月31日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2022年3月期 第3四半期 |
| 売上高 | 4,015百万円(前年比 +107.7%) |
| 営業利益 | 861百万円(前年比 +121.9%) |
| 経常利益 | 862百万円(前年比 +135.5%) |
| 純利益 | 533百万円(前年比 +141.5%) |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 1,342百万円 / 営業利益 212百万円 / 経常利益 209百万円 / 純利益 114百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 5,400百万円 / 営業利益 1,200百万円 / 経常利益 1,200百万円 / 純利益 740百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 74.4% / 営業利益 71.8% / 経常利益 71.8% / 純利益 72.2% |
| セグメント別実績 | IT 売上高3,215百万円、営業利益790百万円、通期予想に対する進捗率は売上高73.2%、営業利益59.8%と記載 / x-Tech 売上高300百万円、営業利益0百万円、通期予想に対する進捗率は売上高81.1%と記載 / Seed Tech 売上高130百万円、営業利益-50百万円、通期予想に対する進捗率は売上高73.7%と記載 |
| 主要KPI | 指標名 ITフリーランス登録者数 / 値 3,693人 / 前年同期比 +23.6%、指標名 ITフリーランス稼働者数 / 値 2,752人 / 前年同期比 +24.8%、指標名 ITフリーランス平均単価 / 値 76.5万円 / 前年同期比 +1.0%、指標名 ゲーム事業売上高 / 値 753百万円 / 前年同期比 +491.0%、指標名 ゲーム事業営業利益 / 値 90百万円 / 前年同期比 +1643.1% |
| 単価と数量の指標 | ITフリーランス登録者数3,693人(前年同期比+23.6%)、稼働者数2,752人(同+24.8%)、平均単価76.5万円(同+1.0%) |
| 従業員数 | 386人 |
| 市場規模・シェア | DX/IT人材育成サービス市場について、2025年の市場規模5,250億円と記載 |
| 新しい施策 | SaaS型DX/IT人材育成サービス『sodatech』を2022年4月に開始予定 |
この書類が述べていない項目(16件)
売上総利益率営業利益率販管費計画に対する自己評価増減要因の内訳店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。ITフリーランスマッチング事業、ゲーム事業、x-Tech事業、Seed Tech事業の売上・利益が前年同期を上回ったため。特にゲーム事業では売上高・営業利益が大幅に増加している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。