アプリのMAU拡大とユーザー基盤の収益化
FY2018に初出。27回の記載のうち1回が「悪化」で、最初の「悪化」は2026-07-15。直近の記載は2026-07-15。
and factoryがこのテーマで「悪化」側に入ったのは2026年。
直近の記載が「悪化」なのは、ほかに0社。
- 2026-07-15悪化決算説明資料
「807万人」
マンガアプリの平均MAUは2026年8月期第3四半期に807万人となり、前四半期の812万人から引き続き減少している。 - FY2026-H1平均MAUを更新有価証券報告書
「2025年8月末 875 2025年11月末 841 2026年2月末 811」
マンガアプリの平均MAUは2025年8月末の875万人から、2025年11月末841万人、2026年2月末811万人へ減少した。 - FY2025平均MAUを更新有価証券報告書
「2025年5月末 887 2025年8月末 875」
マンガアプリ及びWEBサービスの平均MAUは、2025年5月末の887万人から2025年8月末の875万人へ減少した。 - FY2025-H1平均MAUを更新有価証券報告書
「2024年8月末 943 2024年11月末 905 2025年2月末 899」
マンガアプリの四半期平均MAUは2024年8月末の943万人から、2024年11月末905万人、2025年2月末899万人へ減少した。 - FY2024平均MAUを更新有価証券報告書
「2024年5月末 971 2024年8月末 943」
マンガアプリ及びWEBサービスの平均MAUは、2024年5月末の971万人から8月末の943万人へ減少した。 - FY2024-Q3四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2024年5月末 971」
マンガアプリの平均MAUは2024年2月末の972万人から2024年5月末の971万人となった。 - FY2024-Q2平均MAUを更新有価証券報告書
「2023年8月末 1,161 2023年11月末 1,126 2024年2月末 972」
マンガアプリの四半期平均MAUは、2023年11月末の1,126万人から2024年2月末の972万人となった。 - FY2024-Q1四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2023年8月末 1,161 2023年11月末 1,126」
マンガアプリの平均MAUは2023年8月末の1,161万人から11月末の1,126万人となり、減少した。 - FY2023-Q3四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2023年2月末 1,105 2023年5月末 1,140」
マンガアプリの平均MAUは2023年2月末の1,105万人から2023年5月末の1,140万人へ増加した。 - FY2023-Q2四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2022年11月末 1,129 2023年2月末 1,105」
マンガアプリの平均MAUは2022年11月末の1,129万人から2023年2月末の1,105万人へ減少した。 - FY2023-Q1四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2022年8月末 1,152 2022年11月末 1,129」
マンガアプリの四半期平均MAUは2022年8月末の1,152万人から2022年11月末の1,129万人となった。 - FY2022年間MAUを更新有価証券報告書
「当社のMAUは8月時点で1,184万人と過去最高を記録しており、今後も更なる事業拡大を目指してまいります。」
マンガアプリのMAU実績について、2022年8月時点で1,184万人と過去最高を記録した。四半期平均MAUは2022年8月末に1,152万人となった。 - FY2022-Q3四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2022年2月末 1,044 2022年5月末 1,121」
マンガアプリの平均MAUは2022年2月末の1,044万人から2022年5月末の1,121万人へ増加した。 - FY2022-Q2四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2021年11月末 1,046 2022年2月末 1,044」
マンガアプリの平均MAUは2021年11月末の1,046万人から2022年2月末の1,044万人へ減少した。 - FY2022-Q1四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2021年11月末 1,046」
マンガアプリの平均MAUは2021年8月末の1,101万人から2021年11月末の1,046万人となり、減少した。 - FY2021四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2021年8月末 1,101」
マンガアプリの平均MAUは2021年5月末の1,056万人から2021年8月末の1,101万人へ増加した。 - FY2021-Q3四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2021年5月末 1,056」
マンガアプリの平均MAUは2021年2月末の1,054万人から2021年5月末の1,056万人へ増加した。 - FY2021-Q2四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2020年8月末 994 2021年2月末 1,054」
マンガアプリの平均MAUは2020年8月末の994万人から2021年2月末の1,054万人へ増加した。 - FY2021-Q1四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2020年8月末 9 994 2020年11月末 11 1,026」
2020年11月末の平均MAUは、マンガアプリが1,026万人となり、2020年8月末の994万人から増加した。最強シリーズは9万人から11万人となった。 - FY2020四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2020年5月末 13 906 2020年8月末 9 994」
マンガアプリの平均MAUは2020年5月末の906万人から8月末の994万人へ増加し、最強シリーズは13万人から9万人へ減少した。 - FY2020-Q3四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2020年2月末 16 720 2020年5月末 13 906」
マンガアプリの平均MAUは2020年2月末の720万人から5月末の906万人へ増加し、最強シリーズは16万人から13万人へ減少した。 - FY2020-Q2四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2019年11月末 27 641 2020年2月末 16 720」
マンガアプリの平均MAUは2019年11月末の641万人から2020年2月末の720万人へ増加した。最強シリーズは27万人から16万人へ減少した。 - FY2020-Q1四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2019年8月末 532 29 2019年11月末 641 27」
マンガアプリの平均MAUは2019年8月末の532万人から11月末の641万人へ増加した。最強シリーズは29万人から27万人となった。 - FY2019四半期別MAUを更新有価証券報告書
「2019年5月末 430 30 2019年8月末 532 29」
マンガアプリの平均MAUは2019年5月末の430万人から8月末の532万人へ増加し、最強シリーズは30万人から29万人となった。 - FY2019-Q3四半期別MAUを更新有価証券報告書
「年月 平均MAU数 最強シリーズ マンガアプリ 2019年2月末 39 362 2019年5月末 30 430」
マンガアプリの平均MAUは2019年5月末に430万人となり、2019年2月末の362万人から増加した。最強シリーズは30万人に減少した。 - FY2019-Q2四半期別MAUを更新有価証券報告書
「年月 平均MAU数 最強シリーズ マンガアプリ 2018年8月末 47 238 2018年11月末 51 279 2019年2月末 39 362」
マンガアプリの平均MAUは2019年2月末に362万人となり、2018年8月末の238万人から増加した。最強シリーズは2019年2月末39万人となった。 - FY2018初出有価証券報告書
「Smartphone APP事業 事業系統図」
2018年8月の平均MAUは、最強シリーズ47万人、マンガアプリ238万人。マンガアプリは2017年2月の18万人から増加し、最強シリーズは2017年11月の92万人をピークに減少している。