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第一次中期経営計画に関するお知らせ

2021年9月から2024年8月までの「第一次 中期経営計画」を策定し、2024年8月期に売上高約45億円、営業利益7億円を目指す。マンガアプリを基盤にWebtoon・占い・不動産などへ事業を広げ、既存マンガアプリ以外の売上比率を3割以上に引き上げる方針を示した。

読む価値
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向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。
規模
7
億円(2024年8月期営業利益目標)
書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。

経営計画として書かれたこと

策定
第一次 中期経営計画計画期間 2021/9 - 2024/8(資料冒頭の表記:2022年 - 2024年8月期)
公表日 2021年8月27日
売上高+0.1%
基準 2,021目標2,024億円
営業利益+0.1%
基準 2,021目標2,024億円

線は、書類が示す基準の水準から目標の水準までの上がり幅です。傾きは、この書類の中で最も大きい伸び幅を基準にしています。点線の数値は、会社が伸び幅を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。

分野別の投資額分野 Webtoon事業 / 金額 1.5億円 - 2.0億円 / 時期 今後1年から2年間 / 内容 初期コンテンツの制作・新規アプリ開発等の先行投資
資本の使い方について述べたこと
配当性向・DOEの方針当面の間、現金配当は実施せず、事業の成長をもって株主価値の向上を目指す。対象期間は当面の間。配当性向は利益のうち配当に回す割合、DOEは純資産に対する配当の割合です。
PBR・株価に関する自己評価株価水準には細心の注意を払い、大規模な希薄化は生じないようにコントロールする。PBRの数値や、株価が低い水準にあるとの明示はない。PBRは、株価が1株当たり純資産の何倍かを示す指標です。
重点施策
01オリジナルIPの創出やWebtoonに注力したマンガアプリの開発
02韓国/中国からの独占的なコンテンツ調達を狙える体制を構築
03RET事業(不動産事業)において「ストック型収益」を獲得可能な新たなビジネスモデルを構築
04エンタメ事業における「占い事業」のプラットフォーム確立を推進
05自社でオリジナルコンテンツを創出可能な体制を構築し、アプリでの配信を行っていく
06Webtoonに注力する
07特化型の当社オリジナルとなるアプリの開発を行う
08韓国や中国からのコンテンツを輸入し、独占的な配信、他社を含む他アプリへの横展開を行う
09マンガアプリに限らない新技術を用いたビジネス機会を模索する
計画の前提短期的にはインバウンド需要が戻るとは想定していない。、マンガアプリ事業の営業利益目標は、成長投資との兼ね合いにより中期経営期間中に調整する可能性がある。、Webtoon市場は国内外で急拡大が見込まれる。
セグメント別目標セグメント マンガアプリ事業 / 指標 MAU / 目標 1,300万人 / 時期 2024年8月末時点、セグメント マンガアプリ事業 / 指標 営業利益 / 目標 7億円 - 10億円 / 時期 2024年8月期、セグメント Webtoon事業 / 指標 売上高 / 目標 5億円 - 8億円 / 時期 2024年8月期、セグメント Webtoon事業 / 指標 追加売上高 / 目標 10億円以上 / 時期 フェーズ2、セグメント エンタメ事業 / 指標 営業利益 / 目標 2億円 - 3億円 / 時期 2024年8月期、セグメント RET(不動産事業) / 指標 営業利益 / 目標 黒字化から1億円程度 / 時期 2024年8月期
非財務目標指標 マンガアプリ事業のMAU / 目標 1,300万人 / 時期 2024年8月末時点
会社が挙げているリスク
Covid-19の感染拡大に伴うインバウンド需要の消失
海賊版マンガサイトの台頭
宿泊マーケットの回復が自社保有物件の売却に影響すること
将来の仮定が正確である保証はなく、さまざまな要因により実際の業績が本書の記載と著しく異なる可能性
資本性の調達に伴う大規模な希薄化
経営計画として書かれたこと
項目内容
計画の名称第一次 中期経営計画
計画期間2021/9 - 2024/8(資料冒頭の表記:2022年 - 2024年8月期)
計画に対する動き策定
売上高目標2021/8計画:30億円 → 2024/8目標:約45億円(+50%)
営業利益目標2021/8計画:-0.9億円 → 2024/8目標:7億円
配当性向・DOEの方針当面の間、現金配当は実施せず、事業の成長をもって株主価値の向上を目指す。対象期間は当面の間。
PBR・株価に関する自己評価株価水準には細心の注意を払い、大規模な希薄化は生じないようにコントロールする。PBRの数値や、株価が低い水準にあるとの明示はない。
分野別の投資額分野 Webtoon事業 / 金額 1.5億円 - 2.0億円 / 時期 今後1年から2年間 / 内容 初期コンテンツの制作・新規アプリ開発等の先行投資
セグメント別目標セグメント マンガアプリ事業 / 指標 MAU / 目標 1,300万人 / 時期 2024年8月末時点、セグメント マンガアプリ事業 / 指標 営業利益 / 目標 7億円 - 10億円 / 時期 2024年8月期、セグメント Webtoon事業 / 指標 売上高 / 目標 5億円 - 8億円 / 時期 2024年8月期、セグメント Webtoon事業 / 指標 追加売上高 / 目標 10億円以上 / 時期 フェーズ2、セグメント エンタメ事業 / 指標 営業利益 / 目標 2億円 - 3億円 / 時期 2024年8月期、セグメント RET(不動産事業) / 指標 営業利益 / 目標 黒字化から1億円程度 / 時期 2024年8月期
非財務目標指標 マンガアプリ事業のMAU / 目標 1,300万人 / 時期 2024年8月末時点
計画の前提短期的にはインバウンド需要が戻るとは想定していない。、マンガアプリ事業の営業利益目標は、成長投資との兼ね合いにより中期経営期間中に調整する可能性がある。、Webtoon市場は国内外で急拡大が見込まれる。
重点施策オリジナルIPの創出やWebtoonに注力したマンガアプリの開発、韓国/中国からの独占的なコンテンツ調達を狙える体制を構築、RET事業(不動産事業)において「ストック型収益」を獲得可能な新たなビジネスモデルを構築、エンタメ事業における「占い事業」のプラットフォーム確立を推進、自社でオリジナルコンテンツを創出可能な体制を構築し、アプリでの配信を行っていく、Webtoonに注力する、特化型の当社オリジナルとなるアプリの開発を行う、韓国や中国からのコンテンツを輸入し、独占的な配信、他社を含む他アプリへの横展開を行う、マンガアプリに限らない新技術を用いたビジネス機会を模索する
認識するリスクCovid-19の感染拡大に伴うインバウンド需要の消失、海賊版マンガサイトの台頭、宿泊マーケットの回復が自社保有物件の売却に影響すること、将来の仮定が正確である保証はなく、さまざまな要因により実際の業績が本書の記載と著しく異なる可能性、資本性の調達に伴う大規模な希薄化
公表日2021年8月27日
この書類が述べていない項目(11件)
営業利益率目標当期純利益目標ROE目標ROIC目標自己株式取得の方針資本コスト投資計画の総額前計画の実績見直し・取り下げの理由対象市場の規模取締役会決議日

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

IoT事業の構造改革によって安定的な営業利益を計上できる収益構造を確立し、次期中期経営計画での飛躍に向けた新規事業の種まきを進めるため。成長を加速しながら事業ポートフォリオを分散し、既存マンガアプリ事業以外の収益貢献を高めるとしている。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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