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どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
第1四半期2026年4月1日〜2026年6月30日連結日本基準売上高2,578百万円前年比 -0.3%進捗 13.4%
営業利益-6百万円
経常利益384百万円前年比 -78.6%進捗 4.6%
純利益(親会社株主帰属)1,500百万円前年比 -15.5%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、第1四半期なら25%が通過点の目安です。
1株当たり当期純利益69.72円
期末の財政状態
総資産55,141百万円
うち純資産 49,287 百万円自己資本比率 89.3%前期末比 -0.4pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
セグメント別売上高グローバルデータインテリジェンス事業 387百万円(前年比 +35.8%)、エンターテインメント関連事業 1,476百万円(前年比 -16.9%)、IT関連事業 717百万円(前年比 +35.7%)、ウェルネス事業 ―
セグメント別利益グローバルデータインテリジェンス事業 34百万円(前年比 +51.1%)、エンターテインメント関連事業 156百万円(前年比 -22.2%)、IT関連事業 67百万円、ウェルネス事業 -7百万円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高19,222百万円(前年比 +94.0%)
営業利益2,131百万円
経常利益8,300百万円(前年比 +61.7%)
親会社株主に帰属する当期純利益7,600百万円(前年比 -21.4%)
業績予想の修正修正なし
年間配当予想50円 → 非開示
業績の増減要因
売上高はグローバルデータインテリジェンス事業とIT関連事業で増加した一方、エンターテインメント関連事業で遊技機部品等の出荷数量が減少。営業損失は売上総利益の増加により縮小。経常利益はCellebrite社の持分法による投資利益が前年同期比14億63百万円減少したため減少。純利益はCellebrite社の持分変動利益を11億21百万円計上したものの減少。
継続企業の前提に関する記載
該当事項なし
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 有それ以外の変更 有見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0社 / 除外 0社 / 社名 非開示
重要な後発事象該当事項はありません
特別損益の内訳特別利益 持分変動利益 1,121,692千円 / 特別損失 非開示
減価償却費52,990千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 無 / 対象者 非開示
期末発行済株式数24,007,728株
期末自己株式数2,479,700株
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 第1四半期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2026年4月1日〜2026年6月30日 |
| 売上高 | 2,578百万円(前年比 -0.3%) |
| 営業利益 | -6百万円 |
| 経常利益 | 384百万円(前年比 -78.6%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 1,500百万円(前年比 -15.5%) |
| 1株当たり当期純利益 | 69.72円 |
| 自己資本比率 | 当期末 89.3 / 前期末 89.7 |
| 総資産 | 55,141百万円 |
| 純資産 | 49,287百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 19,222百万円(前年比 +94.0%) / 営業利益 2,131百万円 / 経常利益 8,300百万円(前年比 +61.7%) / 親会社株主に帰属する当期純利益 7,600百万円(前年比 -21.4%) |
| 業績予想の修正 | 修正なし |
| 年間配当予想 | 50円 → 非開示 |
| セグメント別売上高 | グローバルデータインテリジェンス事業 387百万円(前年比 +35.8%)、エンターテインメント関連事業 1,476百万円(前年比 -16.9%)、IT関連事業 717百万円(前年比 +35.7%)、ウェルネス事業 ― |
| セグメント別利益 | グローバルデータインテリジェンス事業 34百万円(前年比 +51.1%)、エンターテインメント関連事業 156百万円(前年比 -22.2%)、IT関連事業 67百万円、ウェルネス事業 -7百万円 |
| 減価償却費 | 52,990千円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 持分変動利益 1,121,692千円 / 特別損失 非開示 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項なし |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 有 / それ以外の変更 有 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 0社 / 除外 0社 / 社名 非開示 |
| 重要な後発事象 | 該当事項はありません |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有無 無 / 対象者 非開示 |
| 期末発行済株式数 | 24,007,728株 |
| 期末自己株式数 | 2,479,700株 |
| 業績の増減要因 | 売上高はグローバルデータインテリジェンス事業とIT関連事業で増加した一方、エンターテインメント関連事業で遊技機部品等の出荷数量が減少。営業損失は売上総利益の増加により縮小。経常利益はCellebrite社の持分法による投資利益が前年同期比14億63百万円減少したため減少。純利益はCellebrite社の持分変動利益を11億21百万円計上したものの減少。 |
この書類が述べていない項目(10件)
売上高営業利益率営業活動によるキャッシュ・フロー投資活動によるキャッシュ・フロー財務活動によるキャッシュ・フロー現金及び現金同等物期末残高配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高減損損失
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。売上高はグローバルデータインテリジェンス事業とIT関連事業で増加したものの、エンターテインメント関連事業で遊技機部品等の出荷数量が減少しました。営業損失は売上総利益の増加が販売費及び一般管理費の増加を上回ったことで縮小しました。経常利益はCellebrite社の持分法による投資利益が前年同期比で14億63百万円減少したことにより減少し、純利益はCellebrite社の持分変動利益を11億21百万円計上したものの減少しました。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。