読む価値
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会社の説明から読み取った方向です。規模
20000
人(来場者数、約)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
超メタフェス 2026Skeb
適用分野(この発表が対象とする用途)
メタバースバーチャルコミュニティデジタルコンテンツクリエイターエコノミー
提供開始日2026年5月23日(実施済み)
会社が数字で示したこと
定量的な効果
来場者数約2万人、前回の約17,000人を上回った
利用実績
2026年開催の来場者数約2万人。2025年開催は約17,000人。
相手先と当社の関係
JNグループ6634
当社との関係
株式会社ポリゴンテーラーコンサルティングとはイベントを共同開催。VRChat Inc.はイベントの展示・体験会を行った参加企業。
相手先株式会社ポリゴンテーラーコンサルティングVRChat Inc.
株式会社ポリゴンテーラーコンサルティングの所在地・代表者・事業内容等は記載なし。VRChat Inc.の概要も記載なし。
拠点(この発表が示した場所)
秋葉原 UDX(イベント開催地)
この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。
出典(会社が根拠として挙げた資料)
各入口に設置したカメラセンサーによる計測
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | 超メタフェス 2026、Skeb |
| 相手先 | 株式会社ポリゴンテーラーコンサルティング、VRChat Inc. |
| 相手先の概要 | 株式会社ポリゴンテーラーコンサルティングの所在地・代表者・事業内容等は記載なし。VRChat Inc.の概要も記載なし。 |
| 当社との関係 | 株式会社ポリゴンテーラーコンサルティングとはイベントを共同開催。VRChat Inc.はイベントの展示・体験会を行った参加企業。 |
| 提供開始日 | 2026年5月23日(実施済み) |
| 適用分野 | メタバース、バーチャルコミュニティ、デジタルコンテンツ、クリエイターエコノミー |
| 拠点所在地 | 秋葉原 UDX(イベント開催地) |
| 定量的な効果 | 来場者数約2万人、前回の約17,000人を上回った |
| 利用実績 | 2026年開催の来場者数約2万人。2025年開催は約17,000人。 |
| 出典 | 各入口に設置したカメラセンサーによる計測 |
この書類が述べていない項目(8件)
契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点の規模業績への影響
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。デジタルコンテンツ領域・クリエイターエコノミー領域での認知拡大とコミュニティ形成を推進する取り組みの一環。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。