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売上高前年同期比(%)書きぶり
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決算説明資料2025年12月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 10 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高7,794百万円+15.8%
営業利益321百万円-35.0%
経常利益342百万円-29.2%
純利益101百万円-59.4%親会社株主に帰属する当期純利益
販管費3,069百万円
当四半期3か月の実績
売上高
3,713百万円+11.2%
売上総利益
1,538百万円+1.0%
販管費
1,554百万円+6.1%
EBITDA
146百万円-22.0%
営業利益
-15百万円
経常利益
16百万円-71.6%
純利益
-42百万円
通期業績予想
売上高
16,500百万円
EBITDA
1,550百万円
営業利益
950百万円
経常利益
900百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
400百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高47.2%
EBITDA41.0%
営業利益33.8%
経常利益38.1%
親会社株主に帰属する当期純利益25.3%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
概ね想定通りに進捗増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
EBITDA前年2Q188百万円から当年2Q146百万円
DX事業増益+32百万円
DM事業減益-85百万円
その他事業増益+68百万円
DX事業人件費-14百万円
DM事業人件費+10百万円
その他事業人件費-64百万円
その他+11百万円
新しい施策
- 2025年3QからIP・エンタメ事業セグメントを新設
- TikTok Shop運用支援サービスを提供開始
- AIエージェント領域に着手
- 自己株式取得を実施予定
- FY2025でのIFRS適用を目指して準備中
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
自己資本比率41.3%
のれん対純資産倍率約0.75倍
役職員数1,260名
DX事業の前期末からの増加約120名
国内ソフトウェアテストサービス市場におけるグループシェア約2.0%
鑑定実績200万件超
セグメント別実績
DX事業
売上高
3,806百万円+16.5%
EBITDA
427百万円+24.9%
セグメント利益
247百万円+20.9%
DM事業
売上高
2,756百万円-3.8%
EBITDA
963百万円-14.7%
セグメント利益
873百万円-15.8%
その他事業
売上高
1,313百万円+104.8%
EBITDA
38百万円
セグメント利益
3百万円
中期経営計画の目標
EBITDA5年後50億円、10年後150億円
目標年度2028年、2033年
その他ヴェス社のソフトウェアテスト事業はFY2028までに売上100億円規模を目指す
市場規模・シェア
国内コンテンツ市場13兆円以上
世界コンテンツ市場135兆円以上
国内ソフトウェアテストサービス市場におけるグループシェア約2.0%
AIエージェント市場予想2030年に7.2兆円
従業員数
人数2025年6月末 1,260人
期中の増減DX事業は前期末から約120名増
年間配当
1株当たり年間配当額12円
自己株式取得
取得総額2億円(上限)
取得株式総数400,000株(上限)
期間2025年8月15日~2026年3月24日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2025年12月期 第2四半期 |
| 売上高 | 7,794百万円(前年比 +15.8%) |
| 営業利益 | 321百万円(前年比 -35.0%) |
| 経常利益 | 342百万円(前年比 -29.2%) |
| 純利益 | 101百万円(親会社株主に帰属する当期純利益)(前年比 -59.4%) |
| 販管費 | 3,069百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 3,713百万円(前年比 +11.2%) / 売上総利益 1,538百万円(前年比 +1.0%) / 販管費 1,554百万円(前年比 +6.1%) / EBITDA 146百万円(前年比 -22.0%) / 営業利益 -15百万円 / 経常利益 16百万円(前年比 -71.6%) / 純利益 -42百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 16,500百万円 / EBITDA 1,550百万円 / 営業利益 950百万円 / 経常利益 900百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 400百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 47.2% / EBITDA 41.0% / 営業利益 33.8% / 経常利益 38.1% / 親会社株主に帰属する当期純利益 25.3% |
| 計画に対する自己評価 | 概ね想定通りに進捗 |
| セグメント別実績 | DX事業 売上高 3,806百万円(前年比 +16.5%) / EBITDA 427百万円(前年比 +24.9%) / セグメント利益 247百万円(前年比 +20.9%) / DM事業 売上高 2,756百万円(前年比 -3.8%) / EBITDA 963百万円(前年比 -14.7%) / セグメント利益 873百万円(前年比 -15.8%) / その他事業 売上高 1,313百万円(前年比 +104.8%) / EBITDA 38百万円 / セグメント利益 3百万円 |
| 増減要因の内訳 | EBITDA前年2Q188百万円から当年2Q146百万円 DX事業増益 +32百万円 / DM事業減益 -85百万円 / その他事業増益 +68百万円 / DX事業人件費 -14百万円 / DM事業人件費 +10百万円 / その他事業人件費 -64百万円 / その他 +11百万円 |
| 主要KPI | 自己資本比率 41.3% / のれん対純資産倍率 約0.75倍 / 役職員数 1,260名 / DX事業の前期末からの増加 約120名 / 国内ソフトウェアテストサービス市場におけるグループシェア 約2.0% / 鑑定実績 200万件超 |
| 従業員数 | 人数 2025年6月末 1,260人 / 期中の増減 DX事業は前期末から約120名増 |
| 中期経営計画の目標 | EBITDA 5年後50億円、10年後150億円 / 目標年度 2028年、2033年 / その他 ヴェス社のソフトウェアテスト事業はFY2028までに売上100億円規模を目指す |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 12円 / 中間・期末の内訳 非開示 |
| 自己株式取得 | 取得総額 2億円(上限) / 取得株式総数 400,000株(上限) / 期間 2025年8月15日~2026年3月24日 |
| 市場規模・シェア | 国内コンテンツ市場 13兆円以上 / 世界コンテンツ市場 135兆円以上 / 国内ソフトウェアテストサービス市場におけるグループシェア 約2.0% / AIエージェント市場予想 2030年に7.2兆円 |
| 新しい施策 | 2025年3QからIP・エンタメ事業セグメントを新設、TikTok Shop運用支援サービスを提供開始、AIエージェント領域に着手、自己株式取得を実施予定、FY2025でのIFRS適用を目指して準備中 |
この書類が述べていない項目(11件)
売上総利益営業利益率単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標配当性向設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。売上高の増加は、DX事業のソフトウェアテスト事業の成長と、当期にM&Aで参画した2社の連結効果によるもの。利益の減少は、DM事業における大口顧客の離脱が主因。販管費はM&Aや積極的な人材投資により増加した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。