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会社の説明から読み取った方向です。規模
54627
百万円書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
通期2025年4月1日〜2026年3月31日連結日本基準売上高487,542百万円前年比 +13.7%
営業利益47,128百万円前年比 -2.1%
経常利益54,205百万円前年比 +2.1%
純利益(親会社株主帰属)-5,756百万円
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。
1株当たり当期純利益△27円36銭
売上高営業利益率9.7
期末の財政状態
総資産627,388百万円
うち純資産 354,967 百万円自己資本比率 56.5%前期末比 -2.6pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
現金の出入り
営業+25,940
投資-22,514
財務-56,623
純増減-53,197
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高153,776百万円
セグメント別売上高エンタテインメントコンテンツ事業 327,246百万円(前年比 +1.6%)、遊技機事業 132,158百万円(前年比 +35.9%)、ゲーミング事業 25,312百万円(前年比 +362.6%)
セグメント別利益エンタテインメントコンテンツ事業 34,447百万円(前年比 -17.8%)、遊技機事業 33,301百万円(前年比 +58.8%)、ゲーミング事業 -842百万円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高510,000百万円(前年比 +4.6%)
営業利益44,500百万円(前年比 -5.6%)
経常利益47,500百万円(前年比 -12.4%)
親会社株主に帰属する当期純利益32,500百万円
年間配当予想55円/株 → 55円/株(0.0%)
配当性向34.6
株主還元方針DOE3%以上又は総還元性向50%以上のうち還元額が高い方を基準とする
業績の増減要因
遊技機事業が好調に推移した一方、エンタテインメントコンテンツ事業が低調に推移し、GAN及びStakelogicの業績取込の影響により営業利益が減益となった。Rovio及びStakelogicの減損損失の計上により親会社株主に帰属する当期純損失となった。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません。
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 会社数 37 / 社名 Stakelogic B.V.他12社、GAN Limited他23社 / 除外 会社数 0 / 社名 非開示
重要な後発事象自己株式7,684,100株を2026年4月24日に消却し、消却後の発行済株式総数は213,545,376株となった。
減損損失54,627百万円。Rovioののれん及びその他の無形資産31,993百万円、Stakelogicののれん及び有形固定資産18,054百万円など。
特別損益の内訳特別利益 固定資産売却益 7百万円、投資有価証券売却益 841百万円、その他 2百万円 / 特別損失 固定資産売却損 0百万円、減損損失 54,627百万円、投資有価証券評価損 851百万円、事業再編損 1,991百万円、その他 1,370百万円
減価償却費16,171百万円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 有 / 対象者 機関投資家向け
期末発行済株式数221,229,476
期末自己株式数18,564,547
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 通期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2025年4月1日〜2026年3月31日 |
| 売上高 | 487,542百万円(前年比 +13.7%) |
| 営業利益 | 47,128百万円(前年比 -2.1%) |
| 経常利益 | 54,205百万円(前年比 +2.1%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | -5,756百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | △27円36銭 |
| 売上高営業利益率 | 9.7 |
| 自己資本比率 | 当期末 56.5 / 前期末 59.1 |
| 総資産 | 627,388百万円 |
| 純資産 | 354,967百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 25,940百万円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -22,514百万円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -56,623百万円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 153,776百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 510,000百万円(前年比 +4.6%) / 営業利益 44,500百万円(前年比 -5.6%) / 経常利益 47,500百万円(前年比 -12.4%) / 親会社株主に帰属する当期純利益 32,500百万円 |
| 年間配当予想 | 55円/株 → 55円/株(0.0%) |
| 配当性向 | 34.6 |
| 株主還元方針 | DOE3%以上又は総還元性向50%以上のうち還元額が高い方を基準とする |
| セグメント別売上高 | エンタテインメントコンテンツ事業 327,246百万円(前年比 +1.6%)、遊技機事業 132,158百万円(前年比 +35.9%)、ゲーミング事業 25,312百万円(前年比 +362.6%) |
| セグメント別利益 | エンタテインメントコンテンツ事業 34,447百万円(前年比 -17.8%)、遊技機事業 33,301百万円(前年比 +58.8%)、ゲーミング事業 -842百万円 |
| 減価償却費 | 16,171百万円 |
| 減損損失 | 54,627百万円。Rovioののれん及びその他の無形資産31,993百万円、Stakelogicののれん及び有形固定資産18,054百万円など。 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 固定資産売却益 7百万円、投資有価証券売却益 841百万円、その他 2百万円 / 特別損失 固定資産売却損 0百万円、減損損失 54,627百万円、投資有価証券評価損 851百万円、事業再編損 1,991百万円、その他 1,370百万円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません。 |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 会社数 37 / 社名 Stakelogic B.V.他12社、GAN Limited他23社 / 除外 会社数 0 / 社名 非開示 |
| 重要な後発事象 | 自己株式7,684,100株を2026年4月24日に消却し、消却後の発行済株式総数は213,545,376株となった。 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有無 有 / 対象者 機関投資家向け |
| 期末発行済株式数 | 221,229,476 |
| 期末自己株式数 | 18,564,547 |
| 業績の増減要因 | 遊技機事業が好調に推移した一方、エンタテインメントコンテンツ事業が低調に推移し、GAN及びStakelogicの業績取込の影響により営業利益が減益となった。Rovio及びStakelogicの減損損失の計上により親会社株主に帰属する当期純損失となった。 |
この書類が述べていない項目(3件)
業績予想の修正地域別売上高受注高・受注残高
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。遊技機事業が好調に推移した一方、エンタテインメントコンテンツ事業が低調に推移し、GAN及びStakelogicの業績を取り込んだ影響で営業利益は減益となった。また、Rovioののれん及びその他の無形資産、Stakelogicののれん及び有形固定資産の減損損失を特別損失に計上した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。