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会社の説明から読み取った方向です。規模
39.4
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どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
中間期(第2四半期)2026年4月1日〜2026年9月30日連結日本基準売上高20,589百万円前年比 +39.4%進捗 52.8%
営業利益2,749百万円前年比 +234.9%進捗 56.1%
経常利益2,719百万円前年比 +168.8%進捗 54.4%
純利益(親会社株主帰属)2,135百万円前年比 -35.1%進捗 54.7%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、中間期(第2四半期)なら50%が通過点の目安です。
1株当たり当期純利益78.70円
期末の財政状態
総資産55,800百万円
うち純資産 38,124 百万円自己資本比率 68.3%前期末比 -0.3pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
現金の出入り
営業+3,435
投資+313
財務-1,356
純増減+2,392
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高24,263百万円
セグメント別売上高グローバルゲーミング 14,332百万円(前年比 +46.6%)、海外コマーシャル 4,118百万円(前年比 +105.9%)、国内コマーシャル 833百万円(前年比 -29.5%)、遊技場向機器 1,305百万円(前年比 -28.1%)
セグメント別利益グローバルゲーミング 3,713百万円(前年比 +67.7%)、海外コマーシャル -35百万円、国内コマーシャル -190百万円、遊技場向機器 71百万円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高39,000百万円(前年比 +23.6%)
営業利益4,900百万円(前年比 +96.2%)
経常利益5,000百万円(前年比 +41.8%)
純利益3,900百万円(前年比 -16.9%)
業績予想の修正売上高 非開示 → 39,000百万円 / 営業利益 非開示 → 4,900百万円 / 経常利益 非開示 → 5,000百万円 / 純利益 非開示 → 3,900百万円
年間配当予想40円 → 73円(+82.5%)
業績の増減要因
グローバルゲーミング市場では北米を中心に紙幣識別機ユニット・プリンターユニットの販売が好調に推移し、欧州向け販売も増加した。海外コマーシャル市場では紙幣還流ユニット等の販売増加と譲受事業の売上が寄与した。国内コマーシャル市場では顧客の在庫調整、遊技場向機器市場では新規出店・改装案件数の減少により売上が減少した。
継続企業の前提に関する記載
該当事項なし(「該当事項はありません」)
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 非開示 / 除外 社数 1 / 社名 JCM GOLD H.K. LTD.
特別損益の内訳特別利益 固定資産売却益 1,718千円、投資有価証券売却益 26,770千円、関係会社清算益 172,530千円 / 特別損失 固定資産除却損 1,436千円、固定資産売却損 347千円
減価償却費376,158千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(機関投資家向け)
期末発行済株式数29,672,651
期末自己株式数2,506,300
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 中間期(第2四半期) |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2026年4月1日〜2026年9月30日 |
| 売上高 | 20,589百万円(前年比 +39.4%) |
| 営業利益 | 2,749百万円(前年比 +234.9%) |
| 経常利益 | 2,719百万円(前年比 +168.8%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 2,135百万円(前年比 -35.1%) |
| 1株当たり当期純利益 | 78.70円 |
| 自己資本比率 | 当期末 68.3 / 前期末 68.6 |
| 総資産 | 55,800百万円 |
| 純資産 | 38,124百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 3,435百万円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | 313百万円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -1,356百万円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 24,263百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 39,000百万円(前年比 +23.6%) / 営業利益 4,900百万円(前年比 +96.2%) / 経常利益 5,000百万円(前年比 +41.8%) / 純利益 3,900百万円(前年比 -16.9%) |
| 業績予想の修正 | 売上高 非開示 → 39,000百万円 / 営業利益 非開示 → 4,900百万円 / 経常利益 非開示 → 5,000百万円 / 純利益 非開示 → 3,900百万円 |
| 年間配当予想 | 40円 → 73円(+82.5%) |
| セグメント別売上高 | グローバルゲーミング 14,332百万円(前年比 +46.6%)、海外コマーシャル 4,118百万円(前年比 +105.9%)、国内コマーシャル 833百万円(前年比 -29.5%)、遊技場向機器 1,305百万円(前年比 -28.1%) |
| セグメント別利益 | グローバルゲーミング 3,713百万円(前年比 +67.7%)、海外コマーシャル -35百万円、国内コマーシャル -190百万円、遊技場向機器 71百万円 |
| 減価償却費 | 376,158千円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 固定資産売却益 1,718千円、投資有価証券売却益 26,770千円、関係会社清算益 172,530千円 / 特別損失 固定資産除却損 1,436千円、固定資産売却損 347千円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項なし(「該当事項はありません」) |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 非開示 / 除外 社数 1 / 社名 JCM GOLD H.K. LTD. |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有(機関投資家向け) |
| 期末発行済株式数 | 29,672,651 |
| 期末自己株式数 | 2,506,300 |
| 業績の増減要因 | グローバルゲーミング市場では北米を中心に紙幣識別機ユニット・プリンターユニットの販売が好調に推移し、欧州向け販売も増加した。海外コマーシャル市場では紙幣還流ユニット等の販売増加と譲受事業の売上が寄与した。国内コマーシャル市場では顧客の在庫調整、遊技場向機器市場では新規出店・改装案件数の減少により売上が減少した。 |
この書類が述べていない項目(7件)
売上高営業利益率配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高減損損失重要な後発事象
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。北米を中心とした紙幣識別機ユニットやプリンターユニットの販売好調、欧州向け販売の増加、海外コマーシャル市場での需要回復、富士通フロンテックから譲り受けた事業の売上寄与などにより売上高・営業利益が増加した。最終利益は、前年同期に計上した固定資産売却益の反動により減少した。
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これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。