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会社の説明から読み取った方向です。規模
35.1
売上高前年同期比(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
第1四半期2026年4月1日〜2026年6月30日連結日本基準売上高10,280百万円前年比 +35.1%進捗 26.4%
営業利益1,624百万円前年比 +268.2%進捗 54.1%
経常利益1,869百万円前年比 +615.2%進捗 60.3%
純利益(親会社株主帰属)1,587百万円進捗 69.0%
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、第1四半期なら25%が通過点の目安です。
1株当たり当期純利益58.52円
期末の財政状態
総資産53,755百万円
うち純資産 37,120 百万円自己資本比率 69.1%前期末比 +0.5pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
現金の出入り
営業+1,586,615
投資+791,653
財務-996,935
純増減+1,381,333
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 千円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高23,410,089千円
セグメント別売上高グローバルゲーミング 7,573,966千円(前年比 +53.4%)、海外コマーシャル 1,688,792千円(前年比 +62.8%)、国内コマーシャル 366,439千円(前年比 -43.5%)、遊技場向機器 651,525千円(前年比 -34.1%)
セグメント別利益グローバルゲーミング 2,097,389千円(前年比 +97.7%)、海外コマーシャル 25,568千円、国内コマーシャル -80,552千円、遊技場向機器 -88,398千円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高39,000百万円(前年比 +23.6%)
営業利益3,000百万円(前年比 +20.1%)
経常利益3,100百万円(前年比 -12.1%)
純利益2,300百万円(前年比 -51.0%)
年間配当予想40円 → 46円
業績の増減要因
北米地域のゲーミングマシン搭載用紙幣識別機ユニット・プリンターユニットの販売増加、欧州向け受注回復とセルフレジ精算機向け紙幣還流ユニットの販売増加、国内コマーシャルおよび遊技場向機器の販売減少、円安に伴う為替差益の計上。
継続企業の前提に関する記載
該当事項なし(継続企業の前提に関する注記)
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0社 / 除外 1社(JCM GOLD(H.K.)LTD.)
重要な後発事象2026年7月23日開催の取締役会で、譲渡制限付株式報酬として自己株式43,500株を2026年8月21日に処分することを決議。処分総額は47,023,500円。
特別損益の内訳特別利益 固定資産売却益 1,675千円、関係会社清算益 172,530千円 / 特別損失 固定資産除却損 1,362千円
減価償却費172,363千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無無
期末発行済株式数29,672,651株
期末自己株式数2,548,632株
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 第1四半期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
| 対象期間 | 2026年4月1日〜2026年6月30日 |
| 売上高 | 10,280百万円(前年比 +35.1%) |
| 営業利益 | 1,624百万円(前年比 +268.2%) |
| 経常利益 | 1,869百万円(前年比 +615.2%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 1,587百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | 58.52円 |
| 自己資本比率 | 当期末 69.1 / 前期末 68.6 |
| 総資産 | 53,755百万円 |
| 純資産 | 37,120百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 1,586,615千円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | 791,653千円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -996,935千円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 23,410,089千円 |
| 通期業績予想 | 売上高 39,000百万円(前年比 +23.6%) / 営業利益 3,000百万円(前年比 +20.1%) / 経常利益 3,100百万円(前年比 -12.1%) / 純利益 2,300百万円(前年比 -51.0%) |
| 年間配当予想 | 40円 → 46円 |
| セグメント別売上高 | グローバルゲーミング 7,573,966千円(前年比 +53.4%)、海外コマーシャル 1,688,792千円(前年比 +62.8%)、国内コマーシャル 366,439千円(前年比 -43.5%)、遊技場向機器 651,525千円(前年比 -34.1%) |
| セグメント別利益 | グローバルゲーミング 2,097,389千円(前年比 +97.7%)、海外コマーシャル 25,568千円、国内コマーシャル -80,552千円、遊技場向機器 -88,398千円 |
| 減価償却費 | 172,363千円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 固定資産売却益 1,675千円、関係会社清算益 172,530千円 / 特別損失 固定資産除却損 1,362千円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項なし(継続企業の前提に関する注記) |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 連結範囲の変更 | 新規 0社 / 除外 1社(JCM GOLD(H.K.)LTD.) |
| 重要な後発事象 | 2026年7月23日開催の取締役会で、譲渡制限付株式報酬として自己株式43,500株を2026年8月21日に処分することを決議。処分総額は47,023,500円。 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 無 |
| 期末発行済株式数 | 29,672,651株 |
| 期末自己株式数 | 2,548,632株 |
| 業績の増減要因 | 北米地域のゲーミングマシン搭載用紙幣識別機ユニット・プリンターユニットの販売増加、欧州向け受注回復とセルフレジ精算機向け紙幣還流ユニットの販売増加、国内コマーシャルおよび遊技場向機器の販売減少、円安に伴う為替差益の計上。 |
この書類が述べていない項目(7件)
売上高営業利益率業績予想の修正配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高減損損失
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。北米を中心にゲーミング市場の設備投資が高水準で需要が堅調だったこと、欧州向け受注が回復しセルフレジ精算機向け製品の販売が増加したことが増収要因。営業利益は売上増加により増加し、経常利益は円安の進行に伴う為替差益の計上により増加した。
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