ゲームカードホールディングス(6249)・事実改刷需要の反動を開示
2024年7月改刷に伴う紙幣識別機・通常ユニット需要の増加
FY2025-H1に初出。。直近の記載はFY2026-H1。
2記載
2年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
新紙幣・新硬貨等の制度変更特需終了による業績反動減8社が書いているテーマ・逆風5社・追い風2社
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2025年。6社中2社が悪化側に。
直近の記載が「その他」なのは、ほかに0社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2026-H1改刷需要の反動を開示有価証券報告書
「遊技業界においては、前年の改刷対応の反動に加え、人件費の高騰や遊技機等への設備投資の増加により経営環境の厳しさが増す一方で」
前年度に売上増加要因となった2024年7月改刷対応について、当中間期はその反動が生じたと記載している。 - FY2025-H1初出有価証券報告書
「2024年7月の改刷に伴う需要も加わり売上は増収となったものの、利益率の低い紙幣識別機や通常ユニットなどの販売が増加したことにより、営業利益は微減益となりました。」
2024年7月の改刷に伴う紙幣識別機・通常ユニット等の需要が実際の売上増加要因となった一方、低利益率商品の販売増加が営業利益の微減益要因となった。