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質疑応答要旨2023年12月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 4 件
この資料で会社が説明したこと
質疑応答の論点説明会で投資家から出た質問と、会社の答えの要点です。
- 第3四半期までの好業績要因教育・美容医療関連事業の堅調さ、ゲームプラットフォームの成長、ゲーム広告の広告単価・ユーザー数の改善など
- 好調なビジネスの環境・施策リスキリング需要や政府政策、スクールジャンル拡大、UI/UX改善、サイト改善
- 第4四半期の利益増加幅が小さい理由と投資計画決算賞与と教育事業・ブロックチェーンゲーム事業への投資
新しい施策
- 教育事業で取り扱いスクールのジャンルをプログラミングからWEBデザインなどへ拡大
- 美容医療事業でUI/UX改善を継続
- ゲーム広告事業でサイト改善
- 教育事業とブロックチェーンゲーム事業への投資を予定
- 12月度に決算賞与を見込む
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- 教育事業の社会人向けサービス:業績を伸長(数値非開示)
- 美容医療事業の会員数:堅調に推移(数値非開示)
- 美容医療事業のチケット購入件数:堅調に推移(数値非開示)
- ゲーム広告事業のユーザー数:増加(数値非開示)
- ゲーム広告事業の広告単価:好調・向上(数値非開示)
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
ゲーム広告事業の広告単価とユーザー数、美容医療事業の会員数とチケット購入件数に言及(数値非開示)| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 質疑応答要旨 |
| 対象決算期 | 2023年12月期 第3四半期 |
| 主要KPI | 教育事業の社会人向けサービス:業績を伸長(数値非開示)、美容医療事業の会員数:堅調に推移(数値非開示)、美容医療事業のチケット購入件数:堅調に推移(数値非開示)、ゲーム広告事業のユーザー数:増加(数値非開示)、ゲーム広告事業の広告単価:好調・向上(数値非開示) |
| 単価と数量の指標 | ゲーム広告事業の広告単価とユーザー数、美容医療事業の会員数とチケット購入件数に言及(数値非開示) |
| 質疑応答の論点 | 第3四半期までの好業績要因:教育・美容医療関連事業の堅調さ、ゲームプラットフォームの成長、ゲーム広告の広告単価・ユーザー数の改善など、好調なビジネスの環境・施策:リスキリング需要や政府政策、スクールジャンル拡大、UI/UX改善、サイト改善、第4四半期の利益増加幅が小さい理由と投資計画:決算賞与と教育事業・ブロックチェーンゲーム事業への投資 |
| 新しい施策 | 教育事業で取り扱いスクールのジャンルをプログラミングからWEBデザインなどへ拡大、美容医療事業でUI/UX改善を継続、ゲーム広告事業でサイト改善、教育事業とブロックチェーンゲーム事業への投資を予定、12月度に決算賞与を見込む |
この書類が述べていない項目(25件)
売上高営業利益経常利益純利益売上総利益率営業利益率販管費当四半期3か月の実績通期業績予想通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価セグメント別実績増減要因の内訳店舗数・拠点数従業員数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。教育・美容医療関連事業の堅調な推移、ゲームプラットフォーム事業の成長、ゲーム広告事業における円安・サイト改善による広告単価の上昇、ユーザー数の増加、SMS(+メッセージ)との連携好調を挙げている。第4四半期の利益増加幅が小さい理由として、12月度の決算賞与と、教育事業・ブロックチェーンゲーム事業への投資を予定していることを説明している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。