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決算説明資料6180GMOメディア情報通信・サービスその他

2023年12月期 第2四半期決算説明資料

2023年1〜6月は増収増益となり、特に高利益率のコエテコ事業の成長で営業利益が大きく伸びた。一方、クーポン事業の不調や下期の戦略投資を踏まえ、通期の利益予想は据え置かれた。

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営業利益の前年同期比(%)
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この資料の中身

決算説明資料2023年12月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 9 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高2,996百万円+9.0%
営業利益333百万円+63.5%
経常利益332百万円+64.1%
純利益221百万円+59.0%
販管費530百万円
売上総利益率
率45.8%
前年同期比増減+6.0pt
営業利益率
率9.8%
前年同期比増減+5.4pt
当四半期3か月の実績
売上高
1,473百万円
営業利益
144百万円
経常利益
143百万円
純利益
96百万円
通期業績予想
売上高
6,000百万円
営業利益
380百万円
経常利益
370百万円
親会社株主に帰属する四半期純利益
250百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高49.9%
営業利益87.8%
経常利益89.8%
親会社株主に帰属する四半期純利益88.4%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
売上高については、計画通りの順調な進捗
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上高
メディア事業+105百万円(+9.0%)
ソリューション事業+12百万円(+6.9%)
営業費用
売上変動費・メディア事業+62百万円(+21.0%)
売上変動費・ソリューション事業+6百万円(+58.4%)
人件費+33百万円
広告宣伝費-7百万円
販売促進費-105百万円
新しい施策
  • 『コエテコ byGMO』でChatGPTを活用した口コミ要約・販売アシスタント機能をリリース
  • 高校生向けITパスポート過去問題集講座を無償提供
  • 『コエテコドローンスクールEXPO』を初開催
  • キレイパスコネクトに連鎖予約機能・LINEメッセージ配信機能を追加
  • Pontaポイント決済を『PontaゲームスPro』に導入
  • キレイパスコネクトの新コース『プレミア』をリリース
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • メディア事業の売上総利益に占める投資育成事業の構成比26%
  • IT人材不足予測79万人2030年、最大
  • 提携サービス数67サービス
  • eクイズ月間アクティブユーザー数341万人
  • プログラミング教室掲載数12,826件
  • プログラミング教育関連検索上位表示地域199市区町村
単価と数量の指標売上を「いくらで」「どれだけ」に分けて見るための数字です。
チケット購入件数前年同期比+31%
ゲーム広告事業の総アクティブユーザー数+32%
セグメント別実績
メディア事業
売上高
1,277百万円
前年同期比+9.0%
ソリューション事業
売上高
195百万円
前年同期比+6.9%
中期経営計画の目標
2024年過去最高営業利益
2023年当初計画を26%上回る見通し
実績との対比2022年は当初計画を50%以上上回って着地
市場規模・シェア
2030年子供向け情報教育市場1,000億円超の規模になる可能性
eクイズユーザー数No.1
従業員数
人数195名
基準時点2023年6月末
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2023年12月期 第2四半期
売上高2,996百万円(前年比 +9.0%)
営業利益333百万円(前年比 +63.5%)
経常利益332百万円(前年比 +64.1%)
純利益221百万円(前年比 +59.0%)
売上総利益率率 45.8% / 前年同期比増減 +6.0pt
営業利益率率 9.8% / 前年同期比増減 +5.4pt
販管費530百万円
当四半期3か月の実績売上高 1,473百万円 / 営業利益 144百万円 / 経常利益 143百万円 / 純利益 96百万円
通期業績予想売上高 6,000百万円 / 営業利益 380百万円 / 経常利益 370百万円 / 親会社株主に帰属する四半期純利益 250百万円
通期予想に対する進捗率売上高 49.9% / 営業利益 87.8% / 経常利益 89.8% / 親会社株主に帰属する四半期純利益 88.4%
計画に対する自己評価売上高については、計画通りの順調な進捗
セグメント別実績メディア事業 売上高 1,277百万円 / 前年同期比 +9.0% / ソリューション事業 売上高 195百万円 / 前年同期比 +6.9%
増減要因の内訳売上高 メディア事業 +105百万円(+9.0%) / ソリューション事業 +12百万円(+6.9%) / 営業費用 売上変動費・メディア事業 +62百万円(+21.0%) / 売上変動費・ソリューション事業 +6百万円(+58.4%) / 人件費 +33百万円 / 広告宣伝費 -7百万円 / 販売促進費 -105百万円
主要KPI指標名 メディア事業の売上総利益に占める投資育成事業の構成比 / 値 26% / 前年同期比 非開示、指標名 IT人材不足予測 / 値 79万人(2030年、最大) / 前年同期比 非開示、指標名 提携サービス数 / 値 67サービス / 前年同期比 非開示、指標名 eクイズ月間アクティブユーザー数 / 値 341万人 / 前年同期比 非開示、指標名 プログラミング教室掲載数 / 値 12,826件 / 前年同期比 非開示、指標名 プログラミング教育関連検索上位表示地域 / 値 199市区町村 / 前年同期比 非開示
単価と数量の指標チケット購入件数 前年同期比+31% / ゲーム広告事業の総アクティブユーザー数 +32%
従業員数人数 195名 / 基準時点 2023年6月末 / 期中の増減・採用計画 非開示
中期経営計画の目標2024年 過去最高営業利益 / 2023年 当初計画を26%上回る見通し / 実績との対比 2022年は当初計画を50%以上上回って着地
市場規模・シェア2030年子供向け情報教育市場 1,000億円超の規模になる可能性 / eクイズユーザー数 No.1
新しい施策『コエテコ byGMO』でChatGPTを活用した口コミ要約・販売アシスタント機能をリリース、高校生向けITパスポート過去問題集講座を無償提供、『コエテコドローンスクールEXPO』を初開催、キレイパスコネクトに連鎖予約機能・LINEメッセージ配信機能を追加、Pontaポイント決済を『PontaゲームスPro』に導入、キレイパスコネクトの新コース『プレミア』をリリース
この書類が述べていない項目(10件)
店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

利益率の高いコエテコ事業、特に社会人向け領域の成長が営業利益を押し上げた。メディア事業では投資育成事業が好調だった一方、既存事業のクーポン事業は不調だった。下期に戦略的投資を行うため、利益見通しは据え置かれた。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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