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6項目のうち5項目からの評価です向き
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会社の説明から読み取った方向です。規模
13
営業利益の前年同期比減少率(%)書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2022年12月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 10 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高2,748百万円+20.4%
営業利益204百万円-13.0%
経常利益202百万円-14.3%
純利益138百万円-11.2%
販管費480百万円
売上総利益率
率39.8%
前年同期比増減ポイント-2.4pt
営業利益率
率4.3%
前年同期比増減ポイント-1.5pt
当四半期3か月の実績
売上高
1,354百万円
営業利益
58百万円
経常利益
56百万円
純利益
39百万円
通期業績予想
売上高
4,900百万円
営業利益
200百万円
経常利益
200百万円
当期純利益
130百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高56.0%
営業利益102.0%
経常利益101.2%
親会社株主に帰属する四半期純利益106.8%
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
売上高は計画通りの順調な進捗。利益は当期見通しを超過増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
売上高
メディア事業+456百万円(+34.2%)
ソリューション事業-274百万円(-28.1%)
営業費用
メディア事業の売上変動費+212百万円(+33.7%)
ソリューション事業の売上変動費-224百万円(-29.8%)
人件費+36百万円
販売促進費+146百万円
広告宣伝費+7百万円
新しい施策
- コエテコカレッジの資格試験対策講座向け『資格試験プロ』プラン提供開始
- コエテコキャンパスで口コミ投稿キャンペーン実施
- コエテコEXPOを2022年10月にオンライン開催
- キレイパスにメンズ版を開始
- キレイパスコネクトに分院連携・キレイパス連携機能を追加
- ポイント広場へのゲソてんゲームコンテンツ提供開始
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- ポイントタウン旅行領域利用者前年同月比+60.9%前年同期比+60.9%
- 課金ゲームMAU前年同月比+142%前年同期比+142%
- 広告ゲームDAU140万人超
- GMOリピータス累計登録ID数1,000万件超
- 男性会員登録数154%増前年同期比+154%
- 男性会員チケット購入件数211%増前年同期比+211%
- コエテコ検索上位表示地域数198地域
- コエテコ教室掲載数12,330件
- コエテコ口コミ総数7,660件
セグメント別実績
メディア事業
売上高
1,172百万円
前年同期比+34.2%
ソリューション事業
売上高
182百万円
前年同期比-28.1%
中期経営計画の目標
目標2022年に2法人とも黒字化、2024年に過去最高営業利益を目指す
目標年度2022年、2024年
市場規模・シェア
プログラミング教育市場規模302億円(2022年)
子ども向け市場規模199億円
社会人向け市場規模103億円
子ども向け市場の成長率2021年比13%成長
コエテコ検索上位表示人口上位200市区町村のうち198地域で1位
従業員数
人数174名
期中の増減社員数+17名、臨時従業員数+29名(2021年6月末比)
年間配当
1株当たり年間配当額2022年12月期予想38円
配当性向
50%以上を基本方針。2022年12月期予想は未記載| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2022年12月期 第2四半期 |
| 売上高 | 2,748百万円(前年比 +20.4%) |
| 営業利益 | 204百万円(前年比 -13.0%) |
| 経常利益 | 202百万円(前年比 -14.3%) |
| 純利益 | 138百万円(前年比 -11.2%) |
| 売上総利益率 | 率 39.8% / 前年同期比増減ポイント -2.4pt |
| 営業利益率 | 率 4.3% / 前年同期比増減ポイント -1.5pt |
| 販管費 | 480百万円 |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 1,354百万円 / 営業利益 58百万円 / 経常利益 56百万円 / 純利益 39百万円 |
| 通期業績予想 | 売上高 4,900百万円 / 営業利益 200百万円 / 経常利益 200百万円 / 当期純利益 130百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 56.0% / 営業利益 102.0% / 経常利益 101.2% / 親会社株主に帰属する四半期純利益 106.8% |
| 計画に対する自己評価 | 売上高は計画通りの順調な進捗。利益は当期見通しを超過 |
| セグメント別実績 | メディア事業 売上高 1,172百万円 / 前年同期比 +34.2% / ソリューション事業 売上高 182百万円 / 前年同期比 -28.1% |
| 増減要因の内訳 | 売上高 メディア事業 +456百万円(+34.2%) / ソリューション事業 -274百万円(-28.1%) / 営業費用 メディア事業の売上変動費 +212百万円(+33.7%) / ソリューション事業の売上変動費 -224百万円(-29.8%) / 人件費 +36百万円 / 販売促進費 +146百万円 / 広告宣伝費 +7百万円 |
| 主要KPI | 指標名 ポイントタウン旅行領域利用者 / 値 前年同月比+60.9% / 前年同期比 +60.9%、指標名 課金ゲームMAU / 値 前年同月比+142% / 前年同期比 +142%、指標名 広告ゲームDAU / 値 140万人超 / 前年同期比 非開示、指標名 GMOリピータス累計登録ID数 / 値 1,000万件超 / 前年同期比 非開示、指標名 男性会員登録数 / 値 154%増 / 前年同期比 +154%、指標名 男性会員チケット購入件数 / 値 211%増 / 前年同期比 +211%、指標名 コエテコ検索上位表示地域数 / 値 198地域、指標名 コエテコ教室掲載数 / 値 12,330件、指標名 コエテコ口コミ総数 / 値 7,660件 |
| 従業員数 | 人数 174名 / 期中の増減 社員数+17名、臨時従業員数+29名(2021年6月末比) |
| 中期経営計画の目標 | 目標 2022年に2法人とも黒字化、2024年に過去最高営業利益を目指す / 目標年度 2022年、2024年 / 実績との対比 非開示 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 2022年12月期予想38円 / 中間・期末の内訳 非開示 |
| 配当性向 | 50%以上を基本方針。2022年12月期予想は未記載 |
| 市場規模・シェア | プログラミング教育市場規模 302億円(2022年) / 子ども向け市場規模 199億円 / 社会人向け市場規模 103億円 / 子ども向け市場の成長率 2021年比13%成長 / コエテコ検索上位表示 人口上位200市区町村のうち198地域で1位 |
| 新しい施策 | コエテコカレッジの資格試験対策講座向け『資格試験プロ』プラン提供開始、コエテコキャンパスで口コミ投稿キャンペーン実施、コエテコEXPOを2022年10月にオンライン開催、キレイパスにメンズ版を開始、キレイパスコネクトに分院連携・キレイパス連携機能を追加、ポイント広場へのゲソてんゲームコンテンツ提供開始 |
この書類が述べていない項目(9件)
単価と数量の指標店舗数・拠点数業績見通しの前提見通しに織り込んだリスク額財務目標自己株式取得設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。人員と販売促進費を中心とした積極的な投資、および下期にも投資を予定していること。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。