AppBank(6177)・リスク再掲
スマートフォン向けゲーム市場の成長鈍化リスク
FY2016に初出。3回の記載のうち2回が「再掲」。直近の記載はFY2021。
3記載
6年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
PC・モバイル・コンソールゲーム市場の成長未達と開発長期化10社が書いているテーマ・逆風11社・追い風0社
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2019年。8社中1社が悪化側に。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに3社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2021再掲有価証券報告書
「しかしながら、予期せぬ法的規制や、ゲーム開発事業者の動向、スマートフォンに代わるプラットフォームの普及減退等により市場全体の成長が損なわれた場合には、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」
法的規制、ゲーム開発事業者の動向、代替プラットフォーム等によりスマートフォン向けゲーム市場の成長が損なわれるリスクを再記載している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「しかしながら、予期せぬ法的規制や、ゲーム開発事業者の動向、スマートフォンに代わるプラットフォームの普及減退等により市場全体の成長が損なわれた場合には、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」
法的規制やゲーム開発事業者の動向、代替プラットフォームの普及によりゲーム市場の成長が損なわれるリスクを再記載している。 - FY2016初出有価証券報告書
「しかしながら、予期せぬ法的規制や、ゲーム開発事業者の動向、モバイル端末の普及減退等により市場全体の成長が大きく鈍化した場合には、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」
法的規制、ゲーム開発事業者の動向、端末普及減退などにより、スマートフォン向けゲーム市場の成長が鈍化する可能性を記載している。