読む価値
74注目
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悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-641
百万円書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2026年9月期・通期前回予想の公表 2025年11月7日売上高12,009→11,294百万円
-6.0%
営業利益1,604→962百万円
-40.0%
経常利益1,629→1,032百万円
-36.6%
親会社株主に帰属する当期純利益1,033→547百万円
-47.1%
1株当たり当期純利益89.36→47.18円 銭
-47.2%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。
修正の理由
ソーシャルサポート事業及びサイバーセキュリティ事業は伸長したものの、ゲームサポート事業で前連結会計年度に受注した家庭用ゲーム向け大型案件が終了し、アド・プロセス事業では広告審査業務等へのAI活用の進展に伴い既存顧客の案件規模が縮小した。さらに、拠点統廃合に伴う一時的な労務費の重複、人材採用による人件費・業務委託費の増加、株主優待費用の増加、「AI-BPO」に関連する開発中止に伴う減損損失が発生した。
特別損失の内容と金額
関連するソフトウエア仮勘定等について減損損失119百万円を計上。
前期実績売上高 11,321百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 営業利益 1,504百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 経常利益 1,530百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 親会社株主に帰属する当期純利益 943百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 1株当たり当期純利益 81.52百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 対象決算期 2025年9月期
配当予想の修正2026年9月期の配当予想の変更はありません。
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 12,009百万円 → 11,294百万円(-6.0%) |
| 営業利益 | 1,604百万円 → 962百万円(-40.0%) |
| 経常利益 | 1,629百万円 → 1,032百万円(-36.6%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 1,033百万円 → 547百万円(-47.1%) |
| 1株当たり当期純利益 | 89.36円 銭 → 47.18円 銭(-47.2%) |
| 対象決算期 | 2026年9月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2025年11月7日 |
| 前期実績 | 売上高 11,321百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 営業利益 1,504百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 経常利益 1,530百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 親会社株主に帰属する当期純利益 943百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 1株当たり当期純利益 81.52百万円(1株当たり当期純利益は円 銭) / 対象決算期 2025年9月期 |
| 修正の理由 | ソーシャルサポート事業及びサイバーセキュリティ事業は伸長したものの、ゲームサポート事業で前連結会計年度に受注した家庭用ゲーム向け大型案件が終了し、アド・プロセス事業では広告審査業務等へのAI活用の進展に伴い既存顧客の案件規模が縮小した。さらに、拠点統廃合に伴う一時的な労務費の重複、人材採用による人件費・業務委託費の増加、株主優待費用の増加、「AI-BPO」に関連する開発中止に伴う減損損失が発生した。 |
| 特別損失の内容と金額 | 関連するソフトウエア仮勘定等について減損損失119百万円を計上。 |
| 配当予想の修正 | 2026年9月期の配当予想の変更はありません。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。ゲームサポート事業の大型案件終了やアド・プロセス事業の案件規模縮小で売上高が予想を下回った。加えて、拠点統廃合に伴う一時的な労務費の重複、人材採用による人件費・業務委託費の増加、株主優待費用の増加、カスタマーサポートツールの開発中止に伴う減損損失により、各段階の利益が予想を下回った。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。